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Suchen: Beiträge von: CM
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 06-30-2016, 20:23
Antworten: 47
Hits: 5.566
Erstellt von CM
Hallo Leute, Wir hören uns natürlich gerne eure...

Hallo Leute,
Wir hören uns natürlich gerne eure Vorschläge an. Wir denken im Moment darüber sehr intensiv nach und hauptsächlich geht es hier um eine physische Collectors Edition.
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-20-2015, 12:36
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Nein, keine Sorge, das machen wir nicht. Mit...

Nein, keine Sorge, das machen wir nicht. Mit SpellForce kann man ein wahrhaftig riesiges Spiel machen und daher entscheiden wir uns immer wieder gewisse Elemente weiterzuverfolgen und gewisse nicht....
Forum: General Discussion 03-24-2015, 13:06
Antworten: 12
Hits: 5.083
Erstellt von CM
Yes, we do read the forum and thanks for your...

Yes, we do read the forum and thanks for your thoughts.
While I personally would love to do a SpellForce 1 remake we are now focusing on reviving the franchise with a great SpellForce 3 for good. We...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 09-18-2014, 16:12
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Wir arbeiten viel härter!

Wir arbeiten viel härter!
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 09-18-2014, 13:39
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Der Story Writer von SF1 und SF2 ist beratend an...

Der Story Writer von SF1 und SF2 ist beratend an Bord.
Wir haben beide Engine Coder von SpellForce 2 an Bord.
Wir haben ein Artist von Phenomic an Bord.
Kubi ist an Bord.

Wir werden bald das Team im...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-21-2014, 12:54
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Hi und schön dich hier wieder zu sehen! Der...

Hi und schön dich hier wieder zu sehen!

Der Genremix ist unser oberstes Ziel. Wir wollen auf der einen Seite beide Genres stärken und auf der anderen Seite besser und sinnvoller verknüpfen.

Zu...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-18-2014, 11:45
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Weiß nicht, woher du das hast, richtig ist, dass...

Weiß nicht, woher du das hast, richtig ist, dass wir auf der einen Seite RTS und RPG gleichwertige Anteile im Spiel geben und andererseits, sie aber besser und sinnvoller verzahnen.
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-17-2014, 15:13
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Hallo, Zur Klarstellung: Bei dem Wegfall der 3rd...

Hallo,
Zur Klarstellung: Bei dem Wegfall der 3rd Person Perspektive geht es lediglich um die Perspektive zur Steuerung des Avatars und mit WASD. Bzgl. Cutscenes sieht es so aus, dass wir unsere...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-17-2014, 11:24
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Nein, wir wollen, dass sich RTS und RPG richtig...

Nein, wir wollen, dass sich RTS und RPG richtig die Waage halten, uns eben aber auf die Top Down Erfahrung konzentrieren. Andere Top Down RPGs bieten auch keine 3rd Person Perspektive an, weil es...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-16-2014, 12:25
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Hallo Leute, Danke für das viele Feedback, das...

Hallo Leute,
Danke für das viele Feedback, das ist uns sehr wichtig!
Zur 3rd Person Perspektive wollte ich noch los werden, dass es ganz und gar keine technische Entscheidung war. Die Engine könnte...
Forum: SpellForce 3 - Allgemeine Diskussion 08-15-2014, 10:28
Antworten: 1.183
Hits: 445.051
Erstellt von CM
Hallo Leute, Unser Präsentationstag hat noch...

Hallo Leute,

Unser Präsentationstag hat noch nicht gestartet und deswegen kann ich mich hier kurz melden.
Wir waren sehr enttäuscht, dass pcgames.de dieses Video veröffentlicht hat, weil es leider...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 05-16-2014, 18:38
Antworten: 48
Hits: 37.857
Erstellt von CM
Die DRM freien Versionen sollten den Patch über...

Die DRM freien Versionen sollten den Patch über den Patcher ziehen.
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 05-16-2014, 18:20
Antworten: 48
Hits: 37.857
Erstellt von CM
Sorry hat etwas länger gedauert. Ist dafür umso...

Sorry hat etwas länger gedauert. Ist dafür umso besser geworden. Anderer Grund: Siehe Signatur ;)
Forum: Demons of the Past - General Discussion 05-16-2014, 18:11
Antworten: 20
Hits: 31.873
Erstellt von CM
Patch #1

SpellForce 2 - Demons of the Past Patch#1 Version: 2.68.5408

++Please note that you have to restart the map in which you have problems.++

Changelog:

=========================
Legend
"+": Added...
Forum: Demons of the Past - General Discussion 05-16-2014, 18:11
Antworten: 6
Hits: 7.990
Erstellt von CM
Yes, it has been tested and works fine on those...

Yes, it has been tested and works fine on those hardware/software.
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 05-16-2014, 18:09
Antworten: 48
Hits: 37.857
Erstellt von CM
Patch #1

SpellForce 2 - Demons of the Past Patch#1 Version: 2.68.5408

++Please note that you have to restart the map in which you have problems.++

Changelog:

=========================
Legend
"+": Added...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-16-2014, 20:33
Antworten: 1
Hits: 3.298
Erstellt von CM
Hallo, Danke für die netten Worte. Das schätzen...

Hallo,
Danke für die netten Worte. Das schätzen wir sehr.
Im Endeffekt machen die Spieler ein Spiel zu einem Erfolg. Jetzt seid also ihr an der Reihe. Erzählt einfach jedem eurer Freunde/Bekannten...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-15-2014, 04:39
Antworten: 1.521
Hits: 197.874
Erstellt von CM
Willst du das nun? Schöne Verpackung kann ich...

Willst du das nun?
Schöne Verpackung kann ich nicht anbieten, nichtmal ein schönes Label.
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-14-2014, 07:29
Antworten: 1.521
Hits: 197.874
Erstellt von CM
Hm, leider wie es aussieht ja. Was ich dir...

Hm, leider wie es aussieht ja. Was ich dir anbieten kann ist, dass du es dir auf Steam kaufst und das wir dir eine DVD zuschicken mit dem Material der Steam Version, dass du es nicht mehr downloaden...
Forum: Faith in Destiny - Allgemeine Diskussion 01-05-2014, 16:53
Antworten: 47
Hits: 179.233
Erstellt von CM
Klar, kannst du vieles auch in C# machen, aber um...

Klar, kannst du vieles auch in C# machen, aber um einen effizienten Hauptengine Code zu haben, wirst du um C++ nicht herumkommen. LUA oder andere Sprachen verwenden viele Spiele als Ergänzung für...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-04-2014, 19:49
Antworten: 1.521
Hits: 197.874
Erstellt von CM
Silver ist gar nicht sooooo schwierig. Die...

Silver ist gar nicht sooooo schwierig. Die Herausforderung ist die immense Anzahl an Szenen und Charakteren zu überarbeiten. Leider hat keiner mehr die Source Max Files der Szenen, sonst könnte man...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-04-2014, 17:28
Antworten: 1.521
Hits: 197.874
Erstellt von CM
Ich bin großer Fan von Silver und möchte...

Ich bin großer Fan von Silver und möchte unbedingt etwas damit machen. Am liebsten erstmal eine schöne HD Version und dann ein Silver 2...
Forum: Faith in Destiny - Allgemeine Diskussion 01-04-2014, 16:19
Antworten: 47
Hits: 179.233
Erstellt von CM
Mach mit C++ weiter. Das braucht man für...

Mach mit C++ weiter. Das braucht man für "richtige" Spieleentwicklung.
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-04-2014, 16:18
Antworten: 1.521
Hits: 197.874
Erstellt von CM
Ein Kopierschutz darf kein Hindernis sein, das...

Ein Kopierschutz darf kein Hindernis sein, das ist klar. SpellForce 2 musste StarForce verwenden, weil es der damalige Co-Publisher Deep Silver/Koch Media gefordert hat.

In Zukunft werden wir auch...
Forum: Demons of the Past - Allgemeine Diskussion 01-03-2014, 18:32
Antworten: 1.521
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Erstellt von CM
Also die Sache sieht so aus: Wir haben für Demons...

Also die Sache sieht so aus: Wir haben für Demons of the Past nochmal einen eigenen Lobby Service implementiert. Das heißt, dass die DRM Free Version auch im Multiplayer KOMPLETT ohne Steam auskommen...
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