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Alt 12-23-2017, 13:34   #1
waSchtl
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Divers Fragen zur Kampagne

Hallo Freunde von Spellforce 3,

spiele die Kampagne gerade des 2 mal da ich es bisher noch nicht geschafft hab bei dem letzten Kampf vor Graufurt "Die goldene Straße" weiter zu kommen. Momentan spiele ich "Die Wildnis Iskanders" und hab Clara die Arznei gebracht. Etwas darüber befindet sich eine abgeschlossene Truhe. Weiß von euch jemand wo ich den Schlüssel dazu finde oder mit was ich die auf bekomme?

Danke für eure Hilfe!
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Alt 12-23-2017, 16:22   #2
C oNe
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Bislang ist nichts über einen Schlüssel bekannt, aber es soll mit einem hohen Geschicklichkeitswert möglich sein diese im späteren Verlauf zu öffnen.
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Alt 12-23-2017, 18:40   #3
waSchtl
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In Immerlicht Schlachthaus ist auch eine verschlossene Truhe die ich nicht auf auf bekomme.

Was auch noch interessant wäre, weiß jemand von euch, wie man in Immerlicht das Versteck oben rechts auf der Karte neben der Grabungsstätte aufbekommt? Ich blicke da bei den Zahlen nicht durch?

Danke!
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Alt 12-23-2017, 18:49   #4
C oNe
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Zitat:
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In Immerlicht Schlachthaus ist auch eine verschlossene Truhe die ich nicht auf auf bekomme.

Was auch noch interessant wäre, weiß jemand von euch, wie man in Immerlicht das Versteck oben rechts auf der Karte neben der Grabungsstätte aufbekommt? Ich blicke da bei den Zahlen nicht durch?

Danke!
Scheint dasselbe wie mit der anderen Truhe zu sein.

Für das Versteck findest du verschiedene Zahlen in Immerlicht um den Code zu knacken.

Ansonsten:

Code Immerlicht Spoiler:
1472
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Alt 12-23-2017, 19:08   #5
waSchtl
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Super Dank Dir!

Gibts die Haare für "Das Elixier" auch irgendwo in Immerlicht. Hab jetzt alles abgesucht und finde keine.
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Alt 12-23-2017, 19:09   #6
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Super Dank Dir!

Gibts die Haare für "Das Elixier" auch irgendwo in Immerlicht. Hab jetzt alles abgesucht und finde keine.
Ja die Haare bekommst du von einer Dame in Ost-Immerlicht. Die hat ein Sprechblasensymbol über sich.
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Alt 12-23-2017, 19:14   #7
waSchtl
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Gerade hab ichs selber rausgefunden. Dachte immer das ist die Dame die die Zutaten bekommt. lol

Danke!


Das mit der Geschicklichkeit werde ich ausprobieren. Hab jetzt 6 und damit geht es nicht. Denke ab 8 vielleicht.
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Alt 12-23-2017, 19:30   #8
C oNe
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Zitat:
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Gerade hab ichs selber rausgefunden. Dachte immer das ist die Dame die die Zutaten bekommt. lol

Danke!


Das mit der Geschicklichkeit werde ich ausprobieren. Hab jetzt 6 und damit geht es nicht. Denke ab 8 vielleicht.
Ja 8 dürfte durchaus möglich sein.
__________________
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Alt 12-29-2017, 15:33   #9
waSchtl
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Mit Stufe 8 geht die Kiste in Iskander auf. Die im Schlachthaus von Immerlicht habe ich bisher nicht aufbekommen.

Weiß jemand wie man die auf bekommt?

Dann wäre da noch der Schrein auf dem Berg in der Mission "Die unbekannte Insel" wo man die Schlangensteine einsetzten kann. Weiß jemand wozu das gut sein soll bzw. was das bewirkt?
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Alt 12-29-2017, 23:49   #10
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Zitat:
Zitat von waSchtl Beitrag anzeigen
Mit Stufe 8 geht die Kiste in Iskander auf. Die im Schlachthaus von Immerlicht habe ich bisher nicht aufbekommen.

Weiß jemand wie man die auf bekommt?

Dann wäre da noch der Schrein auf dem Berg in der Mission "Die unbekannte Insel" wo man die Schlangensteine einsetzten kann. Weiß jemand wozu das gut sein soll bzw. was das bewirkt?
Vielleicht mit Stufe 10?

Wenn du alle Steine einsetzt spawnt ein Gegner der dir ein Artefaktgegenstand dropt. Dazu aus dem englischen:
Zitat:
(Shield of Deadly Allure ( https://imgur.com/R9651Sl ) - using all serpent stones on monument on top of the hill OR clicking shrine in SE corner of Aonir's Blade map with 3 Phoenix Fragments.)
Greets
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Alt 12-30-2017, 00:02   #11
waSchtl
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Question

Danke! Dachte das kommt noch was außer dem Gegenstand den man bekommt wenn man den Gegner erledigt hat, weil einer der Helden ja sagt da hat sich was bewegt.

So hier mal etwas anderes. Hab im Labor 2 Räume gefunden die ich nicht betreten kann:



Hat jemand von euch eine Ahnung, wie ich die öffnen kann. Kann das Labor nicht mehr verlassen und im Labor selber habe ich nichts gefunden.

Gibt es eigentlich einen Helden, der sich innerhalb der Karte mit einem Zauber an einen anderen Ort Teleportieren kann?
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Alt 12-30-2017, 00:51   #12
C oNe
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Zitat:
Zitat von waSchtl Beitrag anzeigen
Danke! Dachte das kommt noch was außer dem Gegenstand den man bekommt wenn man den Gegner erledigt hat, weil einer der Helden ja sagt da hat sich was bewegt.

So hier mal etwas anderes. Hab im Labor 2 Räume gefunden die ich nicht betreten kann:



Hat jemand von euch eine Ahnung, wie ich die öffnen kann. Kann das Labor nicht mehr verlassen und im Labor selber habe ich nichts gefunden.

Gibt es eigentlich einen Helden, der sich innerhalb der Karte mit einem Zauber an einen anderen Ort Teleportieren kann?
Scheint normal zu sein das man dort nicht reinkommt & Nein es gibt nur Verbrauchbare Zauber für den 3. Slot mit der man mit Einheiten zusammen schnellreisen kann.
__________________
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Alt 12-31-2017, 12:44   #13
Miley
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Zitat:
Zitat von waSchtl Beitrag anzeigen
Danke! Dachte das kommt noch was außer dem Gegenstand den man bekommt wenn man den Gegner erledigt hat, weil einer der Helden ja sagt da hat sich was bewegt.

So hier mal etwas anderes. Hab im Labor 2 Räume gefunden die ich nicht betreten kann:



Hat jemand von euch eine Ahnung, wie ich die öffnen kann. Kann das Labor nicht mehr verlassen und im Labor selber habe ich nichts gefunden.

Gibt es eigentlich einen Helden, der sich innerhalb der Karte mit einem Zauber an einen anderen Ort Teleportieren kann?
Hallo,

ich habe im Auge auch einen versteckten Raum gefunden. Man konnte mit einem dieser Gesichter in der Wand, ähnlich wie denen in dem zweiten Bild, interagieren, woraufhin sich die Wand geöffnet hat. Allerdings weiß ich nicht, ob das derselbe Raum war
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Alt 12-31-2017, 14:11   #14
Bertolt
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Zitat:
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Hallo,

ich habe im Auge auch einen versteckten Raum gefunden. Man konnte mit einem dieser Gesichter in der Wand, ähnlich wie denen in dem zweiten Bild, interagieren, woraufhin sich die Wand geöffnet hat. Allerdings weiß ich nicht, ob das derselbe Raum war
Richtig, an der Wand zu beiden Räumen gibt es jeweils vier Gesichter. Mit je einem davon kann man interagieren, was die Tür öffnet.
__________________
Kommt zur Weide, meine Lämmchen...
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Alt 12-31-2017, 15:13   #15
C oNe
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Beiträge: 1.829
Gut zu wissen, danke
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Alt 01-02-2018, 14:31   #16
Devito
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Das Auge

Hallo. Was hat es mit dem Ritualort auf der Karte Das Auge auf sich. Aus den Notizen eines Dorfbewohners werde ich irgendwie auch nicht schlau
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Alt 01-02-2018, 15:39   #17
Bertolt
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Zitat:
Zitat von Devito Beitrag anzeigen
Hallo. Was hat es mit dem Ritualort auf der Karte Das Auge auf sich. Aus den Notizen eines Dorfbewohners werde ich irgendwie auch nicht schlau
In der Umgebung gibt es ja drei kleine Kreise, an denen Untote/Dämonen spawnen. Man muss von jedem der drei Orte ein Monster in den erleuchteten Kreis in der Mitte locken und dort töten. Wichtig ist, dass es in dem Kreis stirbt. Hat man das für alle drei Spawnpunkte gemacht, bekommt man eine Belohnung.
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Alt 01-02-2018, 17:12   #18
Devito
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Zitat:
Zitat von Bertolt Beitrag anzeigen
In der Umgebung gibt es ja drei kleine Kreise, an denen Untote/Dämonen spawnen. Man muss von jedem der drei Orte ein Monster in den erleuchteten Kreis in der Mitte locken und dort töten. Wichtig ist, dass es in dem Kreis stirbt. Hat man das für alle drei Spawnpunkte gemacht, bekommt man eine Belohnung.
Vielen Dank, hat funktioniert
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Alt 01-09-2018, 12:50   #19
Tommy123
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Gibt es später im Spiel nochmal die Möglichkeit nach Waldschatten oder das Kloster bei Alt-Haalâyash zu gelangen?

Bin gerade an dem Punkt im Spiel wo ich nach Windwall muss bzw. alternativ zum zweiten Mal zum Sumpf/Auge. Aktuell sammele ich aber erstmal die fehlenden Artefaktteile für den Zwerg und hab gesehen, dass ich je ein Teil auf diesen Karten übersehen habe. Leider kann ich sie aber nicht mehr betreten.
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