Lob an Jowood für die Zusammenarbeit mit der Community - Seite 2 - SpellForce - Official Board

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Shadow Wars - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge betreffend SpellForce 2

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Alt 01-29-2006, 19:42   #21
BadRandolph
Soldat
 
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jaja, wir sind schon eine durchaus sinnvolle symbiose *träum*

ich hoffe ich tu auch irgendetwas dazu, ich will nicht nutzlos sein
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Wer laut denkt muss mit Antworten rechnen
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Alt 01-29-2006, 19:51   #22
Lee
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Zitat:
Zitat von Kubi
Hi

Genau und man kann sehr wohl auch ohne Modstatus Spaß haben. Schließlich ist man frei von allen Pflichten.

Primetide beschreibt es ziemlich genau. Bei JoWooD ziehen viele an einem Strang und jeder ist sich bewusst, dass die Community etwas sehr wichtiges ist. Jeder versucht sich reinzuhängen und das Beste zu geben. Sowohl bei Phenomic als auch bei JoWooD wird in das Forum zusätzlich zur normalen Arbeit geschaut und gepostet. Das ist sehr löblich.

Gruß
-kubi
Das klang nun ein wenig nach Professor Kubi. (;

Natürlich ist es schön und gut, dass die Devs oder auch Jan selber nach Dienstschluss noch reinschauen und sich mit den "Normalsterblichen" unterhalten. Das sieht man andernorts leider nicht. (:
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Alt 01-29-2006, 20:31   #23
stonehedge
Kind des Dracon
 
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Zitat:
Zitat von Lee
Das klang nun ein wenig nach Professor Kubi. (;

Natürlich ist es schön und gut, dass die Devs oder auch Jan selber nach Dienstschluss noch reinschauen und sich mit den "Normalsterblichen" unterhalten. Das sieht man andernorts leider nicht. (:
*unterschreib*
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der hat ein Bratwurstbratgerät
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Alt 01-29-2006, 20:43   #24
Lee
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Zitat:
Zitat von stonehedge
*unterschreib*
Ich hoffe, du hast die Klausel auch gesehen, womit du einwilligst, mein Persönlicher Diener zu werden?

Tschuldigung fürs OT. ;p
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Alt 01-29-2006, 22:58   #25
Hirin
Wächtergott
 
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Exclamation Kein Gerücht

Zitat:
Zitat von stonehedge
Aber: Ich glaube Jowood hat eine verdammt schwierige (aber meiner Meinung nach die RICHTIGE) Entscheidung getroffen, sich auf deren zwei Schwergewichte zu konzentrieren. (Gothic3 u. Spellforce2... von beiden gibt es ja auch z. Zt. diverse Gerüchte, die besagen, dass für beide Spiele sogar irgendwann eine Online-Version á la WOW folgen soll - DAS IST ABER ZUR ZEIT NUR EIN GERÜCHT!!!)
entschuldigung, da muss ich wiedersprechen. Es ist kein Gerücht! Jowood verkündete auf einer außerordentlichen Hauptversammlung, dass sie reinrassige Onlinerollenspielableger, sowie Einzelspielernachfolger zu beiden Titeln planen!
Ob es die im Endeffekt auch alle geben wird ist natürlich eine andere Frage...
hängt sicher von der finanziellen entwicklung dieses Jahres ab

Hirin
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Alt 01-30-2006, 13:32   #26
Cheecat
Das Kätzchen
 
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Zitat:
Zitat von Lee
Natürlich ist es schön und gut, dass die Devs oder auch Jan selber nach Dienstschluss noch reinschauen und sich mit den "Normalsterblichen" unterhalten. Das sieht man andernorts leider nicht. (:
ebenfalls *unterschreib*

Ist auch ein Grund warum ich regelmäßig hier ins Forum schaue und gern hier bin. Man wird nicht nur von offizieller Seite mit neuen Infos und Bildern versorgt die man sonst gar nichtoder erst später bekommt, sondern bekommt bei Fragen auch Antworten.

Auch von mir ein dickes Lob an und Phenomic.

@stonehedge
Gratulation!

Geändert von Cheecat (01-30-2006 um 13:36 Uhr).
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Alt 01-30-2006, 16:50   #27
Lee
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Zitat:
Zitat von Hirin
entschuldigung, da muss ich wiedersprechen. Es ist kein Gerücht! Jowood verkündete auf einer außerordentlichen Hauptversammlung, dass sie reinrassige Onlinerollenspielableger, sowie Einzelspielernachfolger zu beiden Titeln planen!
Ob es die im Endeffekt auch alle geben wird ist natürlich eine andere Frage...
hängt sicher von der finanziellen entwicklung dieses Jahres ab

Hirin
Nunja... ehrlich gesagt, finde ich es besser, wenn man nicht die Community mit solchen Gerüchten/Meldungen scharf macht, die sich dann im Laufe der Zeit ohnehin wieder in Luft auflösen, da die Projekte aus irgendeinem Grund eingestellt werden. Ist natürlich nicht speziell auf jwd bezogen.
Doch da finde ich das Verhalten einer gewissen Spieleschmiede aus Irvine schon sinnvoller, so lange nix zu sagen, bis man bereits erste schöne Bilder et cetera vorzeigen kann anstatt leere Konzepte.

Aber das ist nur meine subjektive Auffassung. (;
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Alt 01-30-2006, 18:18   #28
Kubi
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Hi

@Lee
Diese gewisse Spieleschmiede aus Irvine CA hat aber nicht den Druck der Aktionäre. In einer Aktiengesellschaft ist der Vorstand den Aktionären rechenschaft schuldig, was mit dem Geld passiert. Und es ist besser solche hochgesteckten Ziele zu verkünden als gar keine.

Ob es zu einer Umsetzung kommt wird sich zeigen. Ich hoffe es auf jeden Fall .

Gruß
-kubi
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Alt 01-30-2006, 18:21   #29
Lee
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Zitat:
Zitat von Kubi
Hi

@Lee
Diese gewisse Spieleschmiede aus Irvine CA hat aber nicht den Druck der Aktionäre. In einer Aktiengesellschaft ist der Vorstand den Aktionären rechenschaft schuldig, was mit dem Geld passiert. Und es ist besser solche hochgesteckten Ziele zu verkünden als gar keine.

Ob es zu einer Umsetzung kommt wird sich zeigen. Ich hoffe es auf jeden Fall .

Gruß
-kubi
Vivendi ist auch an der Börse, also kann man das so nicht sagen.
Aber natürlich hat Blizzard (um sie man namentlich zu nennen) ein dickes Plus, weil sie halt stets Produkte von höchster Qualität und ebenso hohen Verkaufszahlen abliefern und daher können sie es sich auch erlauben, die SPiele mal 2 Jahre zu verschieben und so lange im Dunkeln zu halten.

Aber hier gibts ja nicht um die Kalifornier.
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Alt 01-30-2006, 18:23   #30
[ABK]Lawrenzium
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Kann man dem Lob nur anschließen. Wenn ich mich so an Zeiten erinner, wo Primetide noch die eine oder andere Mail beantwortet, da stellt sich dann wirklich die Frage, ob sie Jungs und Mädels überhaupt noch zu Hause sind.
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Alt 01-30-2006, 18:29   #31
primetide
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ich arbeite von zu hause. nur schlafen geht halt nicht wirklich
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Alt 01-30-2006, 18:34   #32
[ABK]Lawrenzium
SpellForce Headquarter
 
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Alter: 31
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Hm, das erklärt einiges.

Leistet aber trotzdem gute arbeit.
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Alt 01-30-2006, 18:37   #33
The Bodo
idiot mit guten ideen
 
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was soll das trotzdem heißen ?
sry für off topic -.-
und dem mit der guten arbeit schliß ich mich an
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Alt 01-30-2006, 18:40   #34
Lee
-ExMod-
 
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Alter: 30
Beiträge: 8.379
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(Off Topic)

Zitat:
Zitat von primetide
ich arbeite von zu hause. nur schlafen geht halt nicht wirklich
*seufz* Ich würde auch gerne von Zuhause aus arbeiten, aber das dürfte in meinem Beruf nur schwer möglich sein. *g*
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Alt 01-30-2006, 22:16   #35
Siren
Lästermaul
 
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Beiträge: 2.904
wenn Spellforce II von Blizzard entwickelt werden würde , dann wäre jetzt schon sicher , daß es das Spiel des Jahres 2006 in Amerika werden würde .

Hoffentlich wird es sich trotz dem in Amerika eher unbekannten Namen von Phenomic und Jowood so gut verkaufen , daß es dort zumindest ins Gerede kommt .
Dann würde es durch seine Qualität ( die ich jetzt einfach mal behaupte , ohne es schon gespielt zu haben ) , in der Folge weiter gut verkauft werden .
__________________
Ehrenmörder würden bei mir besonders strafverschärfende Umstände bekommen. Denn sie handeln besonders kaltblütig und aus niedersten, faschistoiden Trieben, indem sie sich für hochwertiger halten als andere Menschen. Oder habt ihr schon mal einen solchen Menschen gesehen, der sich nicht für sich selbst das Recht herausnimmt, mit Frauen anderer Kulturen anzubändeln, während er das Recht der freien Partnerwahl seiner Tochter/Schwester verbietet ?
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Alt 01-31-2006, 10:39   #36
Dunhan
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Beiträge: 13
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Hi @all,

ich war schon eine ganze Weile nicht mehr hier, aber ich muß auch mal loswerden, das ich in noch keinem Forum so gerne war wie in diesem. Die Community ist groß, man merkt jedem an, dass sie allesamt großen Spaß am Spiel haben (ich rede jetzt nur von Spellforce..) und man bekommt echt super Unterstützung von den Entwicklern und den anderen Community Mitgliedern. Bei vielen Threads habe ich Hilfe und Lösungen gefunden, als ich beim ersten Spielen "stecken" geblieben bin oder konnte technische Probleme mit meiner Hardware lösen.
Also der langen Rede kurzer Sinn, macht immer weiter so!
__________________
Jetzt brauch ich erstmal nen Kaffee..
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Alt 01-31-2006, 11:26   #37
Informa71
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Beiträge: 572
Man kann sagen, dass Entwickler/Publisher hier sehr aktiv beteiligt sind.
Aber mal eine Frage...sollte es nicht auch so sein ?
Wo sonst bekommen die Verantwortlichen denn das Feedback für ihre Produkte her ?
In anderen Foren ist es leider oftmals nicht so...dass ist aber dann allein deren Problem.

Ansonsten ist in diesem Forum ein angenehmer Umgangston was mit Sicherheit auch der Verdienst der Mods ist.
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Alt 01-31-2006, 11:32   #38
[ABK]Lawrenzium
SpellForce Headquarter
 
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Alter: 31
Beiträge: 730
Eigentlich sollte es so sein, aber wenn man Sätze wie diese liest:
"Gegenüber IGN soll ein THQ-Manager erklärt haben, es sei egal, in welchem Zustand das Spiel erscheine, wichtig sei eine Veröffentlichung in 2006." [dem wurde jedoch wiedersprochen zum PC games Artikel]

Mangelnde Kommunikation führt zu schlechten Produkten und wenig Feedback, so ist es leider.
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Alt 01-31-2006, 17:43   #39
Kubi
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Alter: 29
Beiträge: 14.281
Hi

@[ABK]Lawrenzium
Vor solchen Gerüchten ist man nicht gebannt. Über Online Magazine, Webseiten und Blogs können sich solche Sachen wie ein Lauffeuer verbreiten.

Schaut einmal in andere offizielle Foren von Games (aber bleibt mir ja nicht dort ). Ihr werdet kaum Foren finden in denen man den Devs so nahe ist wie hier und trotzdem einen anständigen Umgangston pflegt.

Gruß
-kubi
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Alt 01-31-2006, 18:09   #40
stonehedge
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Zitat:
Zitat von Kubi
Hi

@[ABK]Lawrenzium
Vor solchen Gerüchten ist man nicht gebannt. Über Online Magazine, Webseiten und Blogs können sich solche Sachen wie ein Lauffeuer verbreiten.

Schaut einmal in andere offizielle Foren von Games (aber bleibt mir ja nicht dort ). Ihr werdet kaum Foren finden in denen man den Devs so nahe ist wie hier und trotzdem einen anständigen Umgangston pflegt.

Gruß
-kubi

Jepp, sehe ich auch so! Echt klasse! Besonders, dass das auch in Freizeit gemacht wird - das spricht schon für eine Menge Engagement und Idealismus. Top!

Ganz schön erstaunlich, dass dieser Thread so belebt ist, freut mich sehr!


/ off Topic /

Danke nochmals an alle Gratulanten...

/ off Topic Ende /
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