[1. Patch v2.68.5408] Bug & Problems - Collection thread - SpellForce - Official Board

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Demons of the Past - Single Player Campaign *** SPOILER-Alert *** All questions around the Single Player Campaign of SpellForce 2 Demons of the Past

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Alt 05-26-2014, 14:02   #1
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Exclamation [1. Patch v2.68.5408] Bug & Problems - Collection thread

Please report any Bugs you encounter after applying 1st patch (v2.68.5408) here in this thread.

Thanks in advance!
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-26-2014, 14:36   #2
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Issues already known:

Campaign
  1. Shadow World: Nightsong-Quest unsolvable
    It's impossible to a) bring her the two swords and b) to find Zarach in Realm of Gods to receive blessing for the amulet.
    Solution/Workaround: http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=70498

  2. Westguard: Scouts of the Undead
    If you kill the Undeads in the northern or southern village before receiving according quests, quests become unsolvable respectively.
    Solution/Workaround: Get those quests before you start exploring the map on a search & destroy mission.

  3. Shalibar
    Udead keep spawning despite killing the Lich and levelling his camp.
    Solution/Workaround: Unknown.

  4. Argan
    It's possible to trigger final fight against Zazhut before activating the ancient towers although active towers are imperative to winning final boss fight.
    Solution/Workaround: Make sure to activate every single tower before attacking last Nameless base.

Multiplayer
  1. PvP - Skirmish etc.
    You cannot use custom Avas (LVL 30, from Free Game) in PvP fights.
    Solution/Workaround: Not a bug, but intended, necessary! Devs had to cancel this function as the code for this turned out to be very error prone due to having to include every part of the game from SW to DotP (and the different code bases coming with them).
    (Sorry to bear the bad news, but don't kill the messenger ... )

  2. Coop - Free Game

Technical stuff
  • DRM-free version (DVD, GoG, ...)
    If auto-patching failed, you can patch manually by running rgcp.exe (might be necessary to "run as admin"); executable file is located in game's subfolder:
    Zitat:
    ..\[SF2 - Demons of the Past]\rankedgaming\rgcp\

Geändert von Lornik (07-31-2014 um 18:44 Uhr). Grund: User fix to Nightsong quest available
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Alt 05-26-2014, 15:46   #3
Mundane
Registered User
 
Benutzerbild von Mundane
 
Registriert seit: Mar 2013
Ort: Portugal
Alter: 45
Beiträge: 34
Shalibar: the wolves also keep spawning despite killing the big wolf.

Realm of Gods: activating the 2nd distrit bindstone also activate the quest of Zerbo even if you don't go near the boat/speak to characters near it.
Twiddle crystal keeps marked even after talk to it.
Mundane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-30-2014, 23:11   #4
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
User Durwyn 'DotP-Quest-Fixer' provided a fixed script and workaround to the bugged Nightsong quest:
http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=70498

Geändert von Sam Hotte (07-31-2014 um 21:52 Uhr).
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2014, 13:35   #5
JEskandari
Registered User
 
Registriert seit: Aug 2011
Beiträge: 1
Plane of Argan - If you kill Sa'riel before weakening ZaZhut , it result in Access violation error and exit to desktop when the cut scene with ZaZhut wants to start
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Alt 08-10-2014, 15:40   #6
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Zitat:
Zitat von JEskandari Beitrag anzeigen
Plane of Argan - If you kill Sa'riel before weakening ZaZhut , it result in Access violation error and exit to desktop when the cut scene with ZaZhut wants to start
You're sure about the reason? This crash is usually due to some Nameless buildings having remained in the area when cutscene and following fight started; it should be no problem to kill S. without weakening Z. before.

Solution/Workaround:
Make sure to destroy every other Nameless building before destroying their last tower and the probably spawning Doombringer!
(Killing the last Doombringer may trigger the ongoing story and cutscene while remaining other buildings may crash the script after the fight)
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