Plains of Argan - the debug - SpellForce - Official Board

News:
08-17-2017, 14:02: SpellForce 3 Collectors Edition + Cinematic Trailer
05-18-2017, 14:52: SF3 Beta startet am 19.5. - Alle Informationen + Updates
01-17-2017, 19:52: alte Forenlinks "reparieren"
08-10-2015, 13:07: [Sammelthread] SpellForce 3 - Alle Infos / Release 07.12.2017
07-04-2012, 20:36: SpellForce-Datenbank ist wieder da - Ein WiKi soll entstehen
08-30-2009, 19:03: Patchübersicht

Herzlich Willkommen im offiziellen SpellForce Forum!

Du betrachtest das Forum zur Zeit als Gast, was deine Zugriffsrechte bei Diskussionen und anderen Dingen enorm einschränkt. Wenn du dich hier registrierst, was natürlich völlig kostenlos ist, dann wirst du Beiträge und Themen erstellen, Private Konversationen mit anderen Mitgliedern führen, bei Umfragen abstimmen, Inhalte uploaden und vielen andere Dinge können. Die Anmeldung geht schnell von Statten, ist enorm einfach und kostenlos, daher würden wir dich ersuchen, dich zu registrieren!

Falls es Probleme mit der Anmeldung oder dem Zugriff auf einen Account gibt, stehen wir dir gerne über die Kontaktseite mit Rat und Tat zur Verfügung.

SpellForce Newsletter
Gib deine E-Mail Adresse in das Feld ein, um immer über die letzten Neuigkeiten zu SpellForce informiert zu werden

Zurück   SpellForce - Official Board > SpellForce - English Forum > SpellForce 2 - Demons of the Past > Demons of the Past - Single Player Campaign
Registrieren Hilfe Benutzerliste Kalender Suchen Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Demons of the Past - Single Player Campaign *** SPOILER-Alert *** All questions around the Single Player Campaign of SpellForce 2 Demons of the Past

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 10-04-2014, 02:04   #1
Durwyn
Registered User
DotP-Quest-Fixer
 
Registriert seit: Jan 2013
Alter: 27
Beiträge: 145
Plains of Argan - the debug

Fixed:

- You have to destroy every buildings of every camps to progress. (to prevent this bug)
- You have to turn on the Towers to continue the mission.

Misc:
- The effect is noticed when a Tower is turned on. (file MQ_Addon3_Map09_PowertheTowers.lua)
- Any units can trigger the mission "Destroy the corrupted Towers" (file SQ_Addon3_Map09_DestroyCorruptedTowers.lua)

Decompress archive to: \addon3\map\Campaign\P710_West_Westguard\script\
Angehängte Dateien
Dateityp: zip scripts.zip (8,9 KB, 51x aufgerufen)
Durwyn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-04-2014, 15:36   #2
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Did I get this right?
You fixed scripts in that way that Player cannot proceed in story and is now unable to inadvertently trigger cut scene and Boss fight(s) until he/she
1. activated all Towers and
2. destroyed all Nameless' buildings?
__________________
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-04-2014, 15:38   #3
Durwyn
Registered User
DotP-Quest-Fixer
 
Registriert seit: Jan 2013
Alter: 27
Beiträge: 145
Zitat:
Zitat von Sam Hotte Beitrag anzeigen
Did I get this right?
You fixed scripts in that way that Player cannot proceed in story and is now unable to inadvertently trigger cut scene and Boss fight(s) until he/she
1. activated all Towers and
2. destroyed all Nameless' buildings?
Yes It's the best way to go i think.
Durwyn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-04-2014, 15:44   #4
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Zitat:
Zitat von Durwyn Beitrag anzeigen
Yes It's the best way to go i think.
Indeed.
Durwyn, you're !
Thx a lot again for a badly needed fix to DotP
__________________
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2014, 15:30   #5
NeoX
Development & Modding
 
Benutzerbild von NeoX
 
Registriert seit: Apr 2006
Alter: 27
Beiträge: 1.389
hi,

Zitat:
Zitat von Durwyn Beitrag anzeigen
Fixed:

- You have to destroy every buildings of every camps to progress. (to prevent this bug)
- You have to turn on the Towers to continue the mission.

Misc:
- The effect is noticed when a Tower is turned on. (file MQ_Addon3_Map09_PowertheTowers.lua)
- Any units can trigger the mission "Destroy the corrupted Towers" (file SQ_Addon3_Map09_DestroyCorruptedTowers.lua)

Decompress archive to: \addon3\map\Campaign\P710_West_Westguard\script\
is this fix tested?

With good greetings

NeoX
__________________
Sf2 Web, Mods, Maps, Tutorial -> sf2-mow.de
Game, Support & Chat TS: support@sf2-mow.de



Spellforce 2 - Master of War
The complete Cardgame of Spellforce 2 on your PC and Android!
NeoX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2014, 16:53   #6
Durwyn
Registered User
DotP-Quest-Fixer
 
Registriert seit: Jan 2013
Alter: 27
Beiträge: 145
Zitat:
Zitat von NeoX Beitrag anzeigen
hi,
is this fix tested?

With good greetings

NeoX
I tested yes, but be my guest and test it you too
Durwyn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-05-2014, 18:40   #7
NeoX
Development & Modding
 
Benutzerbild von NeoX
 
Registriert seit: Apr 2006
Alter: 27
Beiträge: 1.389
hi,

Zitat:
Zitat von Durwyn Beitrag anzeigen
I tested yes, but be my guest and test it you too

i will trust you this time, to save time.

The new fix will be included in the patch as fast as i can.

with good greetings

NeoX
__________________
Sf2 Web, Mods, Maps, Tutorial -> sf2-mow.de
Game, Support & Chat TS: support@sf2-mow.de



Spellforce 2 - Master of War
The complete Cardgame of Spellforce 2 on your PC and Android!
NeoX ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge anzufügen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

vB Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:15 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2015 Nordic Games GmbH, Austria. All Rights Reserved.
Style © by Kubi