Anzahl der Karten... - SpellForce - Official Board

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Alt 06-19-2012, 13:03   #1
angel dust
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Anzahl der Karten...

Kann mir einer sagen wieviel Gefechtskarten es gibt aktuell???
Oder Karten im freien Spiel???
Sind das neue oder nur alte Karten?
Fein wäre es, wenn sich -außer Neox-noch andere den Editor ansehen würden und ein paar Gefechtskarten erstellen würden, das würde mich sehr freuen, ich werde auch meinen Beitrag dazu leisten.
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Alt 06-19-2012, 13:31   #2
Lornik
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Fiara-Brigade
 
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Aktuell sind 12 Karten im Gefechtsmodus und 8 Karten für den Domination-Modus verfügbar. Ich denke man kann auch Community-Karten, die für DS oder SW gemacht wurden einfügen kann, müsste aber noch jemand ausprobieren.

Gruß

Lornik

/Edit: Schneller!
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Wilhelm Busch
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Alt 06-19-2012, 13:34   #3
phi.lo

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Shaikan Breeding Bull
 
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hello hello!

ich kann dir hierzu mal folgende Infos geben:

Neue Multiplayer Maps:
- 8 Domination Maps für bis zu 6 Spieler

Übernommene Multiplayer Maps:
- 12 Gefecht-Maps die aus dem Hauptspiel SpellForce 2 übernommen wurden

Karten für das freie Spiel sind von der Comm für die Comm gedacht.
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Every saint has a past and every sinner has a future.
(Oscar Wilde)

Geändert von phi.lo (06-19-2012 um 13:34 Uhr). Grund: Lornik zieht schneller als sein Schatten
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Alt 06-19-2012, 13:41   #4
angel dust
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Super ich danke Euch 2 für die schnelle Info!
Wie sieht es denn mit dem freien Spiel aus? Wurden hier die normalen karten übernommen oder was? Oder gibt es gar kein freies Spiel? Nur wenn dann von der Community erstellte Karten?
Ich teste das mal heute oder morgen mit den gefechtskarten, hab glaube noch welche am Start.
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Alt 06-19-2012, 13:52   #5
naibaf7
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Richtig, gibt kein freies Spiel dieses Mal. Macht aber auch keinen Sinn für diesen Teil der Geschichte.
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Alt 06-19-2012, 15:47   #6
angel dust
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Beiträge: 285
Zitat:
Zitat von naibaf7 Beitrag anzeigen
Richtig, gibt kein freies Spiel dieses Mal. Macht aber auch keinen Sinn für diesen Teil der Geschichte.
Ja wie? Das macht mich aber sehr traurig!
Und wie läuft das dann im Gefecht ab???
Nur vorgefertigte Avas oder was? Ich würde doch gerne meinen eigenen Ava nehmen, und den selbst ausrüsten..
kann mir das jemand erklären?
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Alt 06-19-2012, 15:59   #7
NeoX
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hi,

Zitat:
Zitat von naibaf7 Beitrag anzeigen
Richtig, gibt kein freies Spiel dieses Mal. Macht aber auch keinen Sinn für diesen Teil der Geschichte.
Na! Das werden wir mal ändern, wo kommen wir denn hin wenn wir bei einer Erweiterung, Features verlieren?

Sobald ich ENDLICH meine Edition habe, schau ich mir den Sachverhalt mal genauer an ^^.

mfg: NeoX
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Alt 06-19-2012, 16:20   #8
angel dust
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Zitat:
Zitat von phi.lo Beitrag anzeigen
hello hello!

ich kann dir hierzu mal folgende Infos geben:

Neue Multiplayer Maps:
- 8 Domination Maps für bis zu 6 Spieler

Übernommene Multiplayer Maps:
- 12 Gefecht-Maps die aus dem Hauptspiel SpellForce 2 übernommen wurden

Karten für das freie Spiel sind von der Comm für die Comm gedacht.

Was meinst damit? Also ist es möglich Karten fürs freie Spiel zuerstellen? Und dort nen eigenen Ava zu kreiiren?
Und wofür dann der Editor bitte schön? Nur für die Erstellung von Gefechtsmaps?
In der Steamgruppe wurde sich schon verabredet für freies Spiel, na das wird ja ne Enttäuschung werden...

Geändert von angel dust (06-19-2012 um 16:43 Uhr).
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Alt 06-19-2012, 16:46   #9
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Soweit ich es bisher verstanden habe, ist bei FiD kein 'Freies Spiel' wie wir es aus SW/DS kennen dabei.
Also kein (kooperativ) durchspielbarer Storymodus, an dessen Ende eine selbst gebastelte Party mit Lvl 30 Ava nach eigenem Gusto steht, die dann auch für (PvP-)Gefechte benutzt werden könnte.

Ergo (PvP-)Gefechte nur mit vorgefertigten Templates, bei den man erst rausfinden muß, wie sie geskillt sind und welche Fertigkeiten sie beherrschen etc.

Inwieweit man (=die Community mit Hilfe des Editors oder auch Nordic per DLC) das nachträglich basteln kann, entzieht sich meiner Kenntnis.

Ebenso weiß ich nicht, ob man ggf. gespeicherte Avas aus SW/DS in das "gesteamte" FiD importieren könnte.
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-19-2012, 16:46   #10
NeoX
Development & Modding
 
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Alter: 27
Beiträge: 1.414
hi,

Zitat:
Zitat von angel dust Beitrag anzeigen
Was meinst damit? Also ist es möglich Karten fürs freie Spiel zuerstellen? Und dort nen eigenen Ava zu kreiiren?
Und wofür dann der Editor bitte schön? Nur für die Erstellung von Gefechtsmaps?
In der Steamgruppe wurde sich schon verabredet für freies Spiel, na das wird ja ne Enttäuschung werden...
na ich denke das das map-verzeichnis einfach leer ist, also müssten wir es nur "nachrüsten" ^^.

mfg: NeoX
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Alt 06-19-2012, 16:51   #11
angel dust
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Beiträge: 285
Zitat:
Zitat von NeoX Beitrag anzeigen
hi,



na ich denke das das map-verzeichnis einfach leer ist, also müssten wir es nur "nachrüsten" ^^.

mfg: NeoX
Und mit welchem Ava willst da spielen, wenn es eigentlich kein freies Spiel gibt? Mir ist das alles noch ein Rätsel...
Ich hoffe es meldet sich mal jemdand der Entwickler und erklärt uns das nochmal genau. ( Danke vorab schonmal an Lornik )
angel dust ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-19-2012, 17:48   #12
NeoX
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hi,

Zitat:
Zitat von angel dust Beitrag anzeigen
Und mit welchem Ava willst da spielen, wenn es eigentlich kein freies Spiel gibt? Mir ist das alles noch ein Rätsel...
Ich hoffe es meldet sich mal jemdand der Entwickler und erklärt uns das nochmal genau. ( Danke vorab schonmal an Lornik )
Immer mit der ruhe, bedenke das die Saves immernoch kompatibel sidn, du kannst deinenfreien Spiel ava von DS oder SW einfach importen, da der Skilltree sich ja nicht verändert hat.

Immer erst das Problem analysieren bevor wir anfangen zu schreien^^.

mfg: NeoX
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Alt 06-19-2012, 18:42   #13
C oNe
Super Moderator
Zarachs Flamme
 
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Registriert seit: Feb 2008
Ort: Hamburg
Alter: 24
Beiträge: 1.740
Immer her mit neuen Gefechtsmaps.
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Alt 06-20-2012, 10:47   #14
Firellion
Dragon tamer
 
Benutzerbild von Firellion
 
Registriert seit: Nov 2007
Ort: Krombach (da wo das Bier herkommt ^^)
Alter: 26
Beiträge: 331
Doch in FiD hat der Charakter mehr Skillpunkte zur Verfügung und die Nebencharaktere können Stufe 27 erreichen, denke mal das auch das net so einfach wird.

Naja wegen Maps, kucke mal den Editor heute an wer sich mit Scripten auskennt kann mir ja helfen.
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Alt 06-21-2012, 20:31   #15
Ghost 1991
SH|Ghost
 
Benutzerbild von Ghost 1991
 
Registriert seit: Jul 2006
Alter: 26
Beiträge: 44
Also damals war es eigentlich eine ungeschriebene Regel bei uns in der Lobby (die in Game Lobby) das wir im gefecht keine Avas nehmen. Dafür gab es ja dann später diese Arena wo man herausfinden konnte wer den besseren hat.
__________________
1.Platz 2vs2 Gefechttunier
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Alt 07-02-2012, 22:07   #16
phoenix3
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Registriert seit: Apr 2007
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Beiträge: 130
Zitat:
Zitat von Sam Hotte Beitrag anzeigen
...
Ergo (PvP-)Gefechte nur mit vorgefertigten Templates, bei den man erst rausfinden muß, wie sie geskillt sind und welche Fertigkeiten sie beherrschen etc.
...
Gibe es irgendwo eine Übersicht über die Skills der angesprochenen Avatare??
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Alt 07-03-2012, 11:29   #17
Zaphirdragon
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Benutzerbild von Zaphirdragon
 
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Beiträge: 9
Zitat:
Zitat von phoenix3 Beitrag anzeigen
Gibt es irgendwo eine Übersicht über die Skills der angesprochenen Avatare??
Eine Übersicht über die Templates gibts hier. Ist aber noch von Shadow Wars, sollte jedoch nicht viel Unterschied machen, da sich die Templates meines Wissens nicht verändert haben. (Kann mich aber auch irren, spiel mit denen eigentlich nicht.)
__________________
Mit dem Ende der Welt wird alles intelligente Leben ausgelöscht und ich ... bin in jedem Fall fein raus!


Geändert von Zaphirdragon (07-03-2012 um 11:31 Uhr). Grund: Fehler korrigiert
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