Spellforce 2 Editor (Version 1.02) Stand Alone - Seite 6 - SpellForce - Official Board

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Alt 04-27-2011, 23:36   #101
The REAL Hans
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Net Framework funktioniert nicht auf 64Bit -.-
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Alt 04-28-2011, 00:12   #102
The REAL Hans
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*Net Framework 2.0!
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Alt 04-28-2011, 12:54   #103
NeoX
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hi,

.net 2.0 ist standard ab 7, führe einfach den Classic Editor mal aus, dder sollte sich bei 7 64 bit richtig wohl fühlen (so lange du keine onboard graka hast)

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Alt 04-28-2011, 16:40   #104
The REAL Hans
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Ich hab einen Laptop...da ist so ziemlich jede grafikkarte Onboard oder?

Gruß
The REAL Hans
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Alt 04-28-2011, 17:54   #105
NeoX
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hi,

könntest du bitte deine dxdiag posten, damit ich sehen kann ob deine Hardware überhaupt unterstützt ist?

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Alt 04-28-2011, 18:55   #106
The REAL Hans
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So da sind sie schon... ich hoffe das is das richtige (=
Angehängte Grafiken
Dateityp: png Diag1.PNG (12,8 KB, 5x aufgerufen)
Dateityp: png Diag2.PNG (18,7 KB, 3x aufgerufen)
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Alt 04-28-2011, 19:38   #107
Sam Hotte
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Ob ihm das reicht, weiß ich nicht.
Gemeint war jedenfalls die dxdiag.txt, deren Erstellung in den Stickies im Tech-Support Forum beschrieben ist.
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Alt 04-28-2011, 20:02   #108
NeoX
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hi,

recht mir leider nicht, ich brauch die txt.

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Alt 04-28-2011, 21:17   #109
The REAL Hans
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wie komm ich an die?

Gruß
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Alt 04-28-2011, 22:45   #110
NeoX
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hi,

Zitat:
Zitat von The REAL Hans Beitrag anzeigen
wie komm ich an die?

Gruß
The REAL Hans
die liest die notizen im tech Forum oder gehst diese Anleitung nach:

geh aus "Ausführen"
gebe "dxdiag" ein
gehe dort auf "Speichern"
Posten!

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Alt 04-28-2011, 23:14   #111
The REAL Hans
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Ahh danke

hab grad die Classic gedownloaded ... nach ein paar sekunden kommt immer die meldung das der editor nicht mehr funktioniert

Dxdiag ist angehängt
Angehängte Dateien
Dateityp: txt DxDiag.txt (24,6 KB, 2x aufgerufen)
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Alt 04-30-2011, 18:12   #112
NeoX
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hi,

ich muss jetzt mal ganz ehrlich sagen das ich das Problem nicht finden kann, wenn du im ausführenden Verzeichnis wirklich Schrebrechte hast und Administrator bist, sollte es keine Probleme geben...

Sry aber mehr als auf die nächste Version vertrösten kann ich im moment nicht tun.

mfg: NeoX
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Alt 04-30-2011, 18:30   #113
The REAL Hans
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Ach gott .. windows geht mir schon am Kecks

naja trotzdem danke für deine Bemühungen (:

Gruß
The REAL Hans
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Alt 04-30-2011, 22:27   #114
The REAL Hans
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mhm ich glaub ich hab das problem erkannt ...

bei mir sind alle Ordner zum Teil schreibgeschützt selbst jene die ich selbst erstelle .. ich kann das auch nd unter eigenschaften umändern ....
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Alt 04-30-2011, 23:30   #115
NeoX
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Zitat:
Zitat von The REAL Hans Beitrag anzeigen
mhm ich glaub ich hab das problem erkannt ...

bei mir sind alle Ordner zum Teil schreibgeschützt selbst jene die ich selbst erstelle .. ich kann das auch nd unter eigenschaften umändern ....
Hi

muss wohl doch am schreibschutz liegen... schonmal ein neues erstellt wo du weist das du schreibrechte hast?

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Alt 04-30-2011, 23:34   #116
The REAL Hans
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ja glaub schon

also der eigene ordner (der mit dem benutzernamen) müsste das doch sein oderß =D
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Alt 05-01-2011, 00:14   #117
NeoX
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hi,

besitzt du ein Administrator Konto auf deinem Rechner?
Nutze diesen und führe die Exe auch als dieser aus (Rechtsklick - Aufuehren als...)

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Alt 05-01-2011, 01:01   #118
The REAL Hans
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ja hab ich .. das ausführn als administrator hab ich auch schon probiert

Gruß
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Alt 06-03-2011, 18:22   #119
Darkquake
Scripting... Still *Sigh*
 
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Registriert seit: May 2010
Ort: The Shatered World of EO
Beiträge: 237
RPG Character: Bob SpindleBeard
Cool Invisible maps

@Neox, Sorry again for the English. Your editor is working well, except one thing. I can create and edit maps fine but once I save them they disappear. Once I save a map it then becomes invisable and I can no longer view it or play it.

Any suggestions on how to fix this?

Darkquake
__________________
Need some help with your SF2 maps or scripting? PM me
The weak can never forgive. Forgivness is an attribute of the strong.
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Alt 06-04-2011, 13:09   #120
NeoX
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hi,

Zitat:
Zitat von Darkquake Beitrag anzeigen
@Neox, Sorry again for the English. Your editor is working well, except one thing. I can create and edit maps fine but once I save them they disappear. Once I save a map it then becomes invisable and I can no longer view it or play it.

Any suggestions on how to fix this?

Darkquake
no they are all there, just look in the folder who is next to the editor.

It's called "Sandbox" and all changes will be saved there.
Just search there für a maps folder.

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