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Alt 03-10-2006, 13:56   #1
Ancient Fire
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Entrevista Phenomic – SpellForce 2 – Shadow Wars

Entrevista proviene de Hardgame2

Tras convencer a la crítica con SpellForce y sendas expansiones, estaba claro que la papeleta de estos chicos era realmente complicada en su segunda parte. Pero parece que una vez más se han conseguido superar, así que ahí vamos con la ronda de preguntas a Phenomic sobre SpellForce 2 – Shadow Wars.

Antes de nada un placer poder entrevistaros, a ver sí nos sacáis de dudas sobre lo que ofrece vuestra segunda parte.

- ¿Porqué SpellForce 2?

Si te refieres al nombre en si, estábamos buscando un nombre que fuera fácilmente reconocible y que se asociara con el ambiente de fantasía y de RPG/RTS del juego- Force representa lo ultimo y Spell lo anterior- razón por la que lo llamamos Spell Force.
Si me preguntas el porqué de una segunda parte, creemos que este título todavía puede dar mucho juego y nos queda mucha historia y personajes por desarrollar. Spell Force 1 fue todo un éxito, ahora mismo hay fans en todo el mundo, por lo que te contestaría ¿Por qué no?

- Es evidente que el éxito de SpellForce: The Order of Dawn, Breath of Winter y Shadow of The Phoenix se debió en su gran parte a la excelente mezcla de la estrategia en tiempo real con pequeños toques de RPG. Pero no es menos adecuado mencionar que el aspecto gráfico entraba por los ojos y llamaba a muchos usuarios el adivinar de qué iba el título, ¿en qué proporción se le da importancia en Phenomic a este apartado técnico?
Como ya veréis en la segunda parte, SpellForce2, Phenomic siempre intenta superarse, estar por encima de lo establecido. Lo que explica que sus gráficos y su modo de juego sean siempre frescos y superen los límites. Pensamos que unos gráficos sorprendentes facilitan la inmersión en el juego y la experiencia con el RPG, pero una buena estrategia te engancha durante horas.

- Soy de los muchos jugadores que piensa que un título que no tiene historia en un género como la estrategia, pierde muchos puntos, ¿sois de la misma opinión viendo las tramas que incluís en esta franquicia?
Efectivamente, por eso decidimos mejorar el género con nuestra mezcla especial; RPS (roleplay strategy), y seguimos innovando. Si observas los tipos de unidades que hemos introducido en las nuevas entregas, hemos añadido mucha variedad, queríamos mejorar el nuevo género de RPS y hacerlo más dinámico e intuitivo de jugar.

- La verdad es que las portadas que desarrolláis llaman mucho la atención, ¿quién es el culpable de incluir siempre a las féminas en las carátulas?
La verdad que nos gustaron a todos J, pero fue el director creativo Sven Liebich el que ideó la primera y decidimos continuar con la saga, haciéndolo mas reconocible.
Respecto a la calidad de las portadas, decir que trabajamos con uno de los artistas de renderizado más importantes del mundo, son verdaderas obras de arte redibujadas al milímetro.

- ¿Qué novedades preparáis para Shadow Wars?
La verdad que hemos añadido mucha variedad. Al mismo tiempo hicimos más dinámico el modo de juego, sin necesidad de construir el campamento media hora antes de que comience la acción. Además hicimos que la vista en 3ª persona fuera más útil, pudiéndola usar para dirigir tus unidades de la mejor manera.

- Tras ver las escenas cinemáticas uno no deja de pensar en Blizzard, ¿son ellos un modelo a seguir en las mismas?
Todo el mundo en la industria opina que son los líderes. Por otro lado, nosotros pensamos que son buenos en proporcionar una experiencia brillante, a la vez que muy cuidadosos a la hora de innovar demasiado. Nosotros tenemos que aportar algo nuevo ya que copiar al maestro no nos ayudará a vender el juego. De modo que intentamos encontrar nuestro propio modo de hacerlas cosas.

- ¿Cuánto tiempo os ha llevado desarrollar la secuela? ¿De cuantas personas estamos hablando?
Tenemos 50 personas en el equipo principal, mas de 100 externos y casi 1000 desarrolladores de beta.

- ¿Qué importancia creéis que tiene que los mismos personajes se vean en la segunda parte?
Habrá viejos personajes de Spell Force 1 y nuevos, pero el personaje principal es nuevo. Sin embargo, la historia sigue pareciéndonos coherente.

- ¿Vendrá completamente en castellano SpellForce 2?
Si, Nobilis quería dar a los fans de Spell Force la mejor calidad de juego y nos ayudó a crear la versión doblada en español.

- ¿Cómo ha ido el producto en España según vuestro parecer?
Creo que hasta ahora su primera parte se ha vendido mejor de lo que esperaban, ya que España no es un país con mucha tradición de juego de PC, o en juegos RTS/RPG . Felizmente hemos gustado a mucha gente en España y esperamos que Spell Force 2 se sitúe bien.

- ¿A que jugáis en vuestros ratos libres? ¿Qué título os ha impactado más en 2005 aparte de vuestra segunda expansión? Sí es que alguno os ha llamado la atención...
Me gusto mucho Fear y me gustó mucho el escenario de Jade Empire. Pero como normalmente juego a RPG con papel y boli, siempre vuelvo a mi mesa de amigos con nuestro juego favorito.

- ¿Tenéis en desarrollo alguna otra franquicia o por el momento os centráis en esta?
JoWood es conocido por sus títulos innovadores y sus juegos de fantasia asi que estoy seguro de que seguirán con ello. Phenomic tiene un equipo de gente estupenda que a sobrepasado los límites del género y estoy seguro que continuarán haciéndolo. Seguramente habrá alguna novedad con Spell Force 2.

Ninguna pregunta más, espero que nuestros lectores sepan un poco más de Phenomic una vez finalizada esta entrevista. Un placer haceros el cuestionario.
__________________
''What children fear and adults dread,
I'm much worse i scare the dead.''

_______
I will destroy their minds and burn their bodies
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Alt 06-19-2010, 22:25   #2
julio casallo
experto en combate pesado
 
Benutzerbild von julio casallo
 
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 55
esto si ke a sido una entrevista interesante,y ke de jente trabajando


a estao mui bien,mui mui bien





estaria mui bien ke se iciera otra entrevista kon preguntas diferentes,ke sean tan interesantess



arriba jowood xddd

casi se me olvida despedirme

adios a to2,segid disfrutando de esta gran y apasionante juego ke es spellforce

adiuuuuuuuuuuuuuusssssssssssss



y si me podeis ayudar en esto:

no se cual es la recompensa ke da la maestra de drakkar,me la podiais decir?

no podo comprovarlo porke se me ha jodido el juego


chauuuuuuuuuuuuuuu



-merged- Vigilantus
__________________
julio casallo,experto en combate pesado
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