Diskussions-Thread zu Demons of the Past - Seite 2 - SpellForce - Official Board

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Demons of the Past - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge die das SpellForce 2 Addon Demons of the Past betreffen

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Alt 06-23-2013, 20:19   #21
Zirkelmagier
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Ich finde die Spielzeit und die Story bei Spellforce SEHR WICHTIG !
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Alt 06-24-2013, 09:53   #22
C oNe
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Laut Amazon ist das vorläufige Releasedatum für den 30. Oktober 2013 angesetzt.

Quelle: Klick
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Alt 06-24-2013, 13:44   #23
Sam Hotte
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Naja, das heißt nicht viel. AFAIK setzt Amazon bei "Release unbekannt" immer ein "Phantasie"-Datum, damit überhaupt eines da steht.
Also besser auf offizielle Verlautbarungen warten ...
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Alt 06-24-2013, 14:05   #24
C oNe
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Deswegen vorläufig

Bin ja mal gespannt. Wenn es dieses Jahr noch rauskommt wärs ne tolle Sache, solang es Qualitativ hochwertig ist.
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Alt 06-24-2013, 14:38   #25
Soulreaverchan
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30er Oktober erscheint mir aber viel zu früh. Höchstens in der Qualität von FiD, was aber sicherlich keiner möchte.
soll sich lieber Zeit nehmen. Ich denke von dem Addon hängt die Zukunft von Spellforce ab. Daher lieber nicht schlampig und zu schnell arbeiten, sondern wirklich gründlich und genau arbeiten.

Nichtsdestotrotz bin ich überglücklich und kann es kaum erwarten ein neues Spellforce-Teil zu spielen.

Mfg Soul
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Alt 06-24-2013, 15:23   #26
C oNe
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Kommt natürlich drauf an seit wann das Spiel in Entwicklung ist. Davon wissen wir ja nichts.
Sie packen das schon.
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Alt 06-24-2013, 16:37   #27
chrissi1997
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Fragen über Fragen

1. Welche Synchronsprecher kommen vor?
2. Was ist neu in Demons of the Past?
3. Werden die alten Charaktere wie z.B: Elune oder Aryn eine Rolle spielen?
4. Kommen neue Maps und alte Maps vor?
5. Kann man alt-bekannte Städte wie Graufurt besuchen?
6. Kommen alte Zaubersprüche wie Bersek oder der Feuerregen vor?
7.Wird der Runenkrieger aus ToOD auftauchen??
8.Wird die Quest Amra und Lea und die mit dem Drachenpanzer nochmal vorkommen?
9.Welche Charaktere wird man in diesen Teil wiedersehen ?
10.. Wird es auch wieder ein paar größere zwischen Bosse geben so wie in alten Spellforce teilen ?
11.Wird es auch wieder neue Sets oder besondere Waffen geben die man bekommt ?
12.Kommen die Helden, die noch am leben sind auch noch vor?

Und eine Seite von SpellForce hab ich auch schon gemacht!!
https://www.facebook.com/pages/Spell...964846?fref=ts

Freue mich auf eine baldige Antwort und über Feedbacks würde ich mich auch freuen!!

Und ich bin momentan arbeite ich gerade am einem Buchprojekt Namens "Drachenblut-Trilogie", die ebenfalls auf Facebook ist
https://www.facebook.com/pages/Drach...449874?fref=ts
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Alt 06-24-2013, 17:00   #28
Lornik
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Wie dem Zirkelmagier sag' ich auch Dir - lass Dich überraschen .

Es wird ganz viel neues und ganz viel wohlbekanntes vorkommen, aber wir sind nicht so verzweifelt eine alte Quest wie Amra und Lea neu aufwärmen zu müssen . Aber es tauchen an dieser Quest beteiligte Personen auf.

Und bezüglich des Entwicklungsstandes kann ich C oNe nur zustimmen .

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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Alt 06-24-2013, 17:22   #29
chrissi1997
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Wie heißt der neue Drache?
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Alt 06-24-2013, 18:09   #30
Sam Hotte
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Zitat:
Zitat von chrissi1997 Beitrag anzeigen
Wie heißt der neue Drache?
Abwarten. Ob's einen neuen Drachen geben wird (und wie der ggf. heißen wird) wird noch nicht verraten ...
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Alt 06-24-2013, 18:31   #31
chrissi1997
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Nein, Surian ist nicht mit dabei, was aber nicht heißt, dass man nicht hin und wieder auf einem Drachen reiten kann . Ist das wahr?
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Alt 06-24-2013, 19:21   #32
Lornik
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Du solltest aufhören, Facebook-Antworten und Forums-Antworten miteinander zu vermixen .
Meine Aussage dort stimmt, aber ich verrate trotzdem nicht, wie der neue Drache heißt .

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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Alt 06-24-2013, 20:49   #33
Black NEXUS
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Beiträge: 129
Black NEXUS eine Nachricht über ICQ schicken Black NEXUS eine Nachricht über Skype™ schicken
Ach, dass ist alles zu schön um wahr zu sein...
Momentan ist es ja zu wahr um schön zu sein

Es gibt so viele Dinge wo man ansetzen müsste, nur alleine die Storyline fortzuführen bringt nix! Das Internetspiel muss mal funktionieren, dann brauch man nicht immer Tunngle anwerfen!

Die letzten Male wurde man auf so viele Dinge aufmerksam gemacht, was alles kommen wird und am Ende war es gerade so spielbar bis hin zu Bugs die das Weiterkommen verhindern. Bis heute kann man nicht mal untereinander spielen, ohne zur Hilfe nahme von Programmen von Dritten!

War die Hoffnung doch nur eine Fortführung unter anderem Namen? Die Realität sag leider ja

Macht diesmal bitte ein wenig mehr draus, testet es anständig bevor ihr was veröffentlicht, hört auf die Community, jedenfalls die, welche noch da ist!
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Ehemaliger Clan Killerchange Leader

Furry 4 Life
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Alt 06-25-2013, 08:11   #34
Zirkelmagier
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Joa das spielen über das Internet muss endlich ohne Probleme möglich sein !

Und das mit den Zaubersprüchen z.b dem Feuerregen wäre mir auch sehr sehr wichtig wenn es mehr Zauber in jeden Teilbereich möglich wäre

Neue Rüstungen und Waffen sollten ebenfalls vorhanden sein ... den auch kleine Dinge neben der guten Story sind einfach wichtig
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Alt 06-25-2013, 09:11   #35
Lornik
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Na, da ist ja gut, dass wir auch am Internet-Spiel arbeiten .

Ich denke wie man auf Englisch sagt "Give us some credit". Wir wissen, was wir tun, das haben wir spätestens mit den DLCs klargemacht. Die Bug-Vielfalt war zu 90% verursacht durch den Code der Inder, den wir für DotP endlich zum größten Teil hinter uns lassen können.

Bei Euren Wünschen nach neuen Zaubersprüchen usw. bedenkt bitte, dass wir immer noch mit SpellForce 2 arbeiten. Die Erweiterung des Fähigkeitenbaums ist nichts, was mal einfach so geschehen kann.

Wir haben gelesen, was Eure Wünsche sind, ich habe viel an Vorschlägen unterbreitet, letztlich musste aber ein Mittelweg gefunden werden zwischen Wünschen und Realisierbarkeit (sowohl zeitlich als auch finanziell). Meiner Ansicht nach ist es ein guter Weg, aber das muss am Ende wohl jeder für sich entscheiden.

Ich verstehe jedwede Skepsis, bitte aber auch um ein Stück Vertrauen.

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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Alt 06-25-2013, 10:37   #36
Zirkelmagier
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Naja man könnte ja einfach zu dem Baum den es ja schon gibt zu jedem unterbereich einige Sachen hinzufügen die machbar sind und nicht viel Aufwand sind aber ich verstehe schon ... ich erwarte zuviel ... aber ich bin halt irgendwie von den alten Add ons vom ersten Spellforce Teil verwöhnt ... im 2ten Add on wurden einige neuer Zauber eingebaut z.b die Kettenzaubersprüche oder die Elementarwesen Beschwörung... die haben mir sehr gefallen^^

Mir persönlich haben die Zauber im ersten Spellforce viel mehr gefallen in der Art und Wirkung ... der Anfang mit Rohen wo er mit diesen Eiszauber die eisernen eingefroren hat ... hab ich mir gedacht ... mensch ich hoffe diesen Zauber kann mein Avatar auch irgendwann lernen .....

Wurde den darauf eingegangen ... schließlich war das auch ein großer wunsch vieler die RegenZauber wieder einzubauen ?
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Alt 06-25-2013, 11:49   #37
chrissi1997
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SpellForce 2 Demons of the Past wird doch kein Internet-Spiel oder?
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Alt 06-25-2013, 12:11   #38
C oNe
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Zitat:
Zitat von chrissi1997 Beitrag anzeigen
SpellForce 2 Demons of the Past wird doch kein Internet-Spiel oder?
Lornik meint damit, das man auch am Multiplayer Modus arbeiten wird. Bisher gab es ja immer Probleme mit anderen Spielern zusammenzuspielen. Vielleicht darf man ja auch auf einen neuen Modus oder neuen Funktionalitäten hoffen.

Gruß

CoNe
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Alt 06-25-2013, 12:23   #39
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Spellforce 1 hatte ja schon einen einzigenartigen Multiplayer Modus zu seiner Zeit ... warum Spellforce nicht den Erfolg bekommen hat den es verdinnt hätte weiß wohl keiner ... vieleicht war die Zeit damals noch nicht so reif für eine Vermischung von Rollenspiel und Strategie ... wobei Spellforce 1 auch einfach eine tolle Spielmechanik hatte was im Teil 2 komplett fehlt z.b das Runensystem oder das Zauberbuch.

Ich bin schon sehr auf die ersten Screenshots und Concept Arts gespannt die hoffentlich bald gepostet werden
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Alt 06-25-2013, 12:23   #40
chrissi1997
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Das klingt gut!! Wird der Soundtrack dabei sein, sowie in Faith in Destiny?
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