Diskussions-Thread zu Demons of the Past - Seite 3 - SpellForce - Official Board

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Demons of the Past - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge die das SpellForce 2 Addon Demons of the Past betreffen

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Alt 06-25-2013, 13:28   #41
Sam Hotte
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Ich würde davon ausgehen, dass es wieder eine Art Special-Edition geben wird, die (digitale) Extras wie Soundtrack, Concept-Art, Karte usw. enthalten dürfte.

Wie immer: Warz ab!

Edit: Die Beiträge über einen möglichen Bug mit der Sprachausgabe in FiD habe ich passend verschoben:
http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=68903

Geändert von Sam Hotte (06-25-2013 um 13:54 Uhr).
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Alt 06-25-2013, 13:52   #42
chrissi1997
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Postet hier eure Steam Namen als Kommentar, wenn ihr wollt.

https://www.facebook.com/pages/Spell...41249485964846
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Alt 06-25-2013, 14:01   #43
Zirkelmagier
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So ich hab mal die alte Karte von der Spellforce Welt herausgesucht ... es müssten noch alle Orte dort sein wo sie schon immer waren ....
http://www.pic-upload.de/view-198381...35159.jpg.html

Nun zu meiner Frage ... in welchen Gebieten wird das neue Add on spielen ?
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Alt 06-25-2013, 14:12   #44
chrissi1997
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Das wollte ich auch Fragen!

Ps. Ich hab die Karte auch
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Alt 06-25-2013, 14:33   #45
Lornik
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Zitat:
Zitat von Zirkelmagier Beitrag anzeigen
Nun zu meiner Frage ... in welchen Gebieten wird das neue Add on spielen ?
Ich fürchte, dass die meisten Gebiete überhaupt nicht auf dieser Karte verzeichnet sind .
Naja gut, Kontinente zu verraten könnte ich mich jetzt mal hinreißen lassen ^^:
Fiara ist auf jeden Fall dabei und auch Urgath. Inenland könnte auch eine Rolle spielen .
Es werden sowohl bekannte als auch unbekannte Karten zum Einsatz kommen.

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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Alt 06-25-2013, 14:37   #46
Zirkelmagier
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joa das auch gut ... das mit dem letzten Gebiet in der Story von Fid war dann doch ein wenig überraschend und trieb die Spannung ein wenig in die Höhe ^^

Über das Inenland is mir bis jetzt überhaupt nichts bekannt bis auf das es auf der Karte auftaucht um was für ein Land handelt es sich ?
Zirkelmagier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-25-2013, 14:57   #47
Sam Hotte
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Zitat:
Zitat von Zirkelmagier Beitrag anzeigen
Über das Inenland is mir bis jetzt überhaupt nichts bekannt [..]
Ist ja auch (noch) ein weißer Fleck auf der Landkarte ...

Wie's da aussieht und wer da haust - das wird Lornik hoffentlich nicht hier verraten, das verdirbt doch die ganze Vorfreude ...
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-25-2013, 15:01   #48
chrissi1997
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Zitat:
Zitat von Zirkelmagier Beitrag anzeigen
joa das auch gut ... das mit dem letzten Gebiet in der Story von Fid war dann doch ein wenig überraschend und trieb die Spannung ein wenig in die Höhe ^^

Über das Inenland is mir bis jetzt überhaupt nichts bekannt bis auf das es auf der Karte auftaucht um was für ein Land handelt es sich ?
Ich glaub es ist das große Land neben Fiara.
chrissi1997 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-25-2013, 15:13   #49
Zirkelmagier
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Joa ich weiß wo Inenland liegt aber bis jetzt war ich noch nie dort ...
Leben eigentlich noch irgendwelche Zirkelmagier oder sind die alle bei der Belial Beschwörung gestorben ?
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Alt 06-25-2013, 16:53   #50
Lornik
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RPG Character: Brahir
Die Zirkelmagier - anwesende natürlich ausgenommen - wurden samt und sonders im Knochentempel vernichtet (Ausnahme: Rohen, der musste schon am Rabenpass dran glauben).
Die Zirkelmagier werden auch keine Rolle spielen in Demons of the Past.

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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Alt 06-25-2013, 21:02   #51
scorpi
Lichtbeter
 
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Ort: between light and darkness
Alter: 27
Beiträge: 253
scorpi eine Nachricht über ICQ schicken
Auf der Karte ist es Nord-westlich von Fiara. Am Ende von DragonStorms war man schonmal dort, oder war das Godeland, wo es uns hingetrieben hat?
Gruß scorpi


Zitat:
Zitat von chrissi1997 Beitrag anzeigen
Ich glaub es ist das große Land neben Fiara.
__________________
Ich könnte euch eure Überlebenschance ausrechnen, aber ihr wärt nicht begeistert. - Marwin in "Per Anhalter durch die Galaxis"

Hodie mihi, cras tibi!
(heute mir, morgen dir)
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Alt 06-25-2013, 21:30   #52
Sam Hotte
Super Moderator
 
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 4.096
Ja, in DS war es Godeland (WIMRE).
Sam Hotte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-25-2013, 21:33   #53
Zirkelmagier
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Ort: Österreich :)
Alter: 31
Beiträge: 789
Wie siehts den mit den Formern aus ... werden wir von dennen wieder etwas hören ... ich Vergleich die Former ja immer mit den Antikern aus Stargate ^^
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Alt 06-26-2013, 08:32   #54
Black NEXUS
Info-Hunter
 
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Beiträge: 129
Black NEXUS eine Nachricht über ICQ schicken Black NEXUS eine Nachricht über Skype™ schicken
Ach, wenn man nur glauben könnte, dass es gut wird... Aber das muss ich schon selber beurteilen!

Hauptsache ihr passt den Editor mit an und macht den endlich mal vollkommen kompatibel mit allen Versionen! Man kann Mobs setzen, die dann im Spiel keinen Namen haben (no String), was schon blöd ist :/ Evtl. kann man sie auch mal selber benennen, dafür kann man das TAG Feld verwenden.

Gibt so vieles was man machen kann, was die Individualisierung des Games angeht, aber das wäre noch mehr Arbeit und so viel investiert ihr ja dann doch nicht ins Game wie man von den Mods hier lesen kann.
__________________
Ehemaliger Clan Killerchange Leader

Furry 4 Life
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Alt 06-26-2013, 09:01   #55
Tayna
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Beiträge: 828
Zitat:
Zitat von Black NEXUS Beitrag anzeigen
aber das wäre noch mehr Arbeit und so viel investiert ihr ja dann doch nicht ins Game wie man von den Mods hier lesen kann.
ich kann ja deinen ärger durchaus verstehen aber:

1. game ist nicht gleich editor (leider)
2. scheinen immernoch eine ganze menge leute nicht zu verstehen (dich eingeschlossen), daß der fid-code nicht von den leuten geschrieben wurde, die jetzt an demons of the past sitzen, sondern von trine und was die "können" hat ja das gothic 3 addon gezeigt...
__________________
vampires - living perfection

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Alt 06-26-2013, 14:21   #56
NeoX
Development & Modding
 
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Alter: 27
Beiträge: 1.390
hi,

Zitat:
Zitat von Tayna Beitrag anzeigen
ich kann ja deinen ärger durchaus verstehen aber:

1. game ist nicht gleich editor (leider)
2. scheinen immernoch eine ganze menge leute nicht zu verstehen (dich eingeschlossen), daß der fid-code nicht von den leuten geschrieben wurde, die jetzt an demons of the past sitzen, sondern von trine und was die "können" hat ja das gothic 3 addon gezeigt...
True Story... True Story...

mfg: NeoX
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Sf2 Web, Mods, Maps, Tutorial -> sf2-mow.de
Game, Support & Chat TS: support@sf2-mow.de



Spellforce 2 - Master of War
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Alt 06-27-2013, 18:54   #57
Shar Dundred
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War beim Ende von FiD eigentlich klar, dass noch ein AddOn kommt, hat mich aber trotzdem irgendwie überrascht.
Freu mich auf jeden Fall auf den nächsten Teil, obwohl ich eigentlich kein so großer SF2-Fan bin. (Vielleicht kommt ja jemand auf die Idee, bei dem AddOn das Design der Eisernen aus unerklärlichen Gründen wieder denen aus SF1 etwas ähnlicher zu machen. )
Shar Dundred ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-28-2013, 00:21   #58
Zirkelmagier
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Beiträge: 789
Ich nehm mal an der Grund war einfach das Spellforce 1 viel düsterer war und das beim 2ten Teil einfach nimmer gepasst hat, ich fand aber die eiseren aus dem ersten teil cooler vor allem konnte man die mit einem Zauber beschwören und sah cool aus so einen großen Beschützer neben sich zu haben ... das sind so dinge die ich im 2ten Teil vermisse ... das mit diesen Zauber Waffen vom Shaikan fand ich billig .. ^^
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Alt 06-29-2013, 22:58   #59
Tsholino
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Trotz der ganzen fragen die aufkommen ob sp1 oder sp2 besser ist was wird kommen(spoiler)wohin werdn wir gehn...hoffentlich weit...erscheinugsdatum???mit bugsbin ich sehr froh nochn teil von Spellforce zu spielen!!

PS:danke und Community
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Alt 06-30-2013, 18:56   #60
angel dust
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also der schwerpunkt des spiels liegt auf der kampagne, ja?
wie sieht es denn mit multiplayer aus? stichwort: freies spiel!!!
ne vorab info waere nicht schlecht...

und dann hoffe ich noch, dass die beknackten neuen skills aus fid wieder verschwinden. die hat wirklich niemand gebraucht...

und nen editor waere mal wieder was tolles. wenn ihr das game also auf dem hauptspie oder dargon storm basiert, dann sollte das auch moeglich sein?
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