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Demons of the Past - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge die das SpellForce 2 Addon Demons of the Past betreffen

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Alt 05-23-2014, 17:00   #21
Syko
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Aber lass dich nicht von den Patchnotes in die Irre führen, leider sind immer noch nicht alle Quests von Schattenlied lösbar ^.^
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Alt 05-23-2014, 17:32   #22
Knight Jim
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Zitat:
Zitat von Syko Beitrag anzeigen
Aber lass dich nicht von den Patchnotes in die Irre führen, leider sind immer noch nicht alle Quests von Schattenlied lösbar ^.^
Mach keinen Scheiss, das war doch das einzige, was sie wirklich fixen mussten. Und das hat nicht geklappt?
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Alt 05-23-2014, 20:46   #23
Syko
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Zitat:
Zitat von Knight Jim Beitrag anzeigen
Mach keinen Scheiss, das war doch das einzige, was sie wirklich fixen mussten. Und das hat nicht geklappt?
Das Amulett ist weiterhin nicht im Spiel verfügbar bzw. Zarach ist nicht in der Welt der Götter zu finden. Und bei der Schwerter-Quest benötigt man zwar nur noch zwei, kann diese auch finden, allerdings gibt es keine Dialogoption, um die Quest abzugeben.
Die anderen Quests funktionieren jetzt jedenfalls.
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Alt 05-23-2014, 21:20   #24
Zirkelmagier
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Wo findet man eigentlich die Gegenstände von der Schattenlied Quest ?
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Alt 05-23-2014, 23:18   #25
C oNe
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Problem ist weitergegeben und MoM schaut sich das derzeit an. Leider weiß ich auch nicht weiter bisher. Die wichtigste Quest.
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Alt 05-26-2014, 07:41   #26
Muggel
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Hmm,leider funktioniert der Patcher nicht bei mir. Was kann ich tun? Habs auch schon manuell probiert, ohne Erfolg.
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Alt 05-26-2014, 08:04   #27
C oNe
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Zitat:
Zitat von Muggel Beitrag anzeigen
Hmm,leider funktioniert der Patcher nicht bei mir. Was kann ich tun? Habs auch schon manuell probiert, ohne Erfolg.
Probiers mal hiermit.
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Alt 06-16-2014, 11:24   #28
Flux9665
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Zitat:
Zitat von C oNe Beitrag anzeigen
Problem ist weitergegeben und MoM schaut sich das derzeit an. Leider weiß ich auch nicht weiter bisher. Die wichtigste Quest.
Weiß man denn schon irgendwas Neues zu der Quest? Hat vielleicht jemand 'nen neuen Workarround entdeckt? Oder kommt noch ein zweiter Patch?
Die Quest würde mich schon ziemlich interessieren, Schattenlied hat sich gleich mit dem ersten Auftritt zu meinen Lieblingscharakteren, direkt neben Rohen gesellt
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Alt 06-16-2014, 16:39   #29
C oNe
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Hallo Flux

Leider muss ich dir und euch mitteilen das es keine weiteren Fixes oder Patches geben wird. Nach dem 1. Patch haben sich die Jungs von Mind Over Matter nun anderen Dingen gewidmet und das Spiel gilt nun als abgeschlossen.

Als kleine Entschädigung habe ich mit Zustimmung von hier die englischen Dialoge der ganzen Schattenliedquest in Textform zusammengetragen. SPOILER

Dialoge der Schattenliedquest Spoiler:
__________________

Geändert von C oNe (06-16-2014 um 16:51 Uhr).
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Alt 06-16-2014, 17:28   #30
Tayna
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Zitat:
Zitat von C oNe Beitrag anzeigen
Leider muss ich dir und euch mitteilen das es keine weiteren Fixes oder Patches geben wird. Nach dem 1. Patch haben sich die Jungs von Mind Over Matter nun anderen Dingen gewidmet und das Spiel gilt nun als abgeschlossen.[/url][/spoiler]

Hm, so sehr ich die arbeit von mind over matter durchaus schätze, das ist definitiv keine gute einstellung. an wem das jetzt liegt, sei einmal dahingestellt, aber ein nachweislich noch fehlerbehaftetes spiel als abgeschlossen zu deklarieren finde ich nicht gerade pickelnd. hoffen wir, daß bei spellforce 3 da ein wenig mehr liebe zum produkt vorherrscht und der wille, selbiges auch wirklich fehlerfrei spielbar zu bekommen.
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Alt 06-16-2014, 17:41   #31
Syko
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Denke mal das wird auch daran liegen, dass DotP nicht der Riesen-Verkaufsschlager war, aber es ja auch soweit ich weiß gar nicht werden sollte, da es ja hauptsächlich für die Community gemacht wurde, um das Chaos in FiD irgendwie zu einem vernünftigen Ende zu bringen...glaube das steht sogar so hier im Forum irgendwo.

Soll das allerdings die zukünftige Arbeitsweise von Nordic Games/Mind over Matter darstellen, dann gute Nacht bei SpellForce 3.
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Alt 06-16-2014, 17:43   #32
C oNe
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Kann ich gut und gerne verstehen. Ich bin generell schon froh das man sich für den Patch durchringen konnte nach 4 Monate des Wartens. Man bedenke das MoM nur ein Zusammenschluss mehrerer Veteranen und kein echtes Studio an einem Ort ist. Ich hoffe natürlich das die Dialoge ein wenig trösten.

Für Teil 3 hat man sich ja bewusst für ein neues, frisches und erfahrenes Studio/Team entschieden. Näheres erfährt man sicher bald (Ich hab auch echt 0 Ahnung^^). Ich bin da bisher ganz zuversichtlich und werde im Hintergrund auch alles dafür tun das wir uns frühstmöglich mit einbringen können.

Teil 3 sollte das größte Projekt von Nordic werden und den SpellForcestern aufleben lassen.

Edit Syko: Da kann ich dir nur recht geben.
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Alt 06-16-2014, 19:09   #33
sefareif
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Hmmmmm das ist natürlich echt schade...
Und irgendwo auch das total falsche Zeichen, denn das Spiel bleibt damit leider unfertig bzw. verbuggt, wenn nicht alle Quests von Schattenlied lösbar sind.
Da sind zwar die Dialoge ganz nett, doch irgendwie fehlt dennoch was.

Na bleibt zu hoffen, dass man sich für Spellforce 3 dann was feines ausdenkt und dann vielleicht auch etwas länger mit Patches versorgt und pflegt.

Ich sehe in dem Vorgehen bei dem Spiel leider etwas stärker JoWood durchklingeln. Die haben auch irgendwann entschieden passt so und wir machen was anderes. Gut die haben die Spiele auch in teils erbärmlichem Zustand auf den Markt geworfen.

Dennoch währet den Anfängen
Sag ich mal so als Veteran
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Alt 06-16-2014, 21:28   #34
Tayna
dragon rider
 
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Zitat:
Zitat von Syko Beitrag anzeigen
[...]dass DotP nicht der Riesen-Verkaufsschlager war, aber es ja auch soweit ich weiß gar nicht werden sollte, da es ja hauptsächlich für die Community gemacht wurde [...] glaube das steht sogar so hier im Forum irgendwo.
tut es, was allerdings nichts daran ändert, daß man auch der community ja eigentlich ein fehlerfreies produkt liefern sollte. zumal jetzt sicher einige, die vorher geunkt haben, sich jetzt bestätigt fühlen in der ansicht, man hätte nur noch mal eben mit den noch vorhandenen fans ein happen geld machen wollen.

nicht falsch verstehen, ich teile diese ansicht nicht und mir hat dotp gut gefallen, aber daß ein derartiger doch größerer bug nicht geschlossen wurde, ist doch sehr schade. drücken wir alle die daumen, daß für sf3 ausreichend resourcen und zeit zur verfügung stehen. sf1 war anfangs leider auch ein desaster (auch wenn ich persönlich von den meisten bugs verschont blieb), für viele war es vor 1.05 nicht spielbar und erst mit 1.10 wirklich das gute spiel, als das wir es alle in erinnerung haben.
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vampires - living perfection

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Alt 06-16-2014, 22:10   #35
Soulreaverchan
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Ui, echt das erste mal das ich extrem enttäuscht von /Mind Over Matters bin. Ein Spiel von Fans für Fans? Scheinbar doch nicht........

Warum muss das so enden? Es kann doch nicht so schwer sein EINE Quest noch ordentlich zu erstellen. Mehr verlangen wir doch gar nicht. Wenn es irgendeine 08/15 Quest wäre, dann würde ich auch nicht meckern, aber Schattenlied ist ein extrem wichtiger Bestandteil der Spielreihe.

Ich meine ich bin in vielen Dingen recht tolerant und bedenke immer welche Umstände bei der Entwicklung vorhanden waren (habe ja FiD nicht umsonst volle Punktzahl gegeben), aber hier gibt es imho keine Rechtfertigung oder Entschuldigung. Ich hoffe inständig, das sich Mindovermatters noch besinnt und wenigstens die eine Quest noch beendet. Ansonsten....

Mit sehr traurigen Grüßen
Soul
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Alt 06-18-2014, 17:40   #36
Lornik
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Hallo Leute,

SF3 wird sicherlich mit ganz anderem Budget ausgestattet sein als DotP, das versteht sich von selbst. Da sind dann auch Bugfixes und vieles mehr mit drin. Das sieht hier eben anders aus. Ich finde es auch schade, dass dieser Bug nicht vollständig ausgeräumt wurde, aber was nicht geht geht einfach nicht. Die Ungarn sind uns schon sehr entgegengekommen was zusätzliche Fixes usw. angeht. Weite Dinge, für die sie keinen Cent kriegen, sind da einfach nicht mehr möglich.
Die Geschichte könnt Ihr mithilfe der von mir nun auch in Deutsch zusammengestellten Dialoge nocheinmal voll mitnehmen, weitere Fixes wird es ziemlich sicher nicht geben, außer wir erhalten als Community Zugriff auf Entwickler-Optionen, aber ob das möglich wird bleibt offen.
Gruß

Lornik
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Gehabte Schmerzen, die hab ich gern!

Wilhelm Busch
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Alt 06-18-2014, 18:53   #37
C oNe
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Zarachs Flamme
 
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Danke nochmal für die Deutschen Texte Lornik und auch nochmal gut erklärt was Sache ist.

Volle Konzentration auf Teil 3.
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Alt 06-18-2014, 21:53   #38
GavusMagnus
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Heißt das, daß es jetzt definitiv ein SF3 geben wird??

Wäre fein...
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Ihr habt euer Bestes gegeben und seid kläglich gescheitert! Was lernen wir daraus?? Es gar nicht erst zu versuchen!!
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Alt 06-18-2014, 23:27   #39
Lichti
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Da schaut man nach so langer Zeit mal wieder rein, um zu sehen, ob der Patch da ist und dann fixt er leider nicht mal alles.

Ist hier wirklich kein Community-Fix möglich? Immerhin müssen doch nur ein paar Scripts angepasst werden, da sich der Rest doch schon im Spiel befindet.
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Alt 06-19-2014, 00:40   #40
Lornik
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Zitat:
Zitat von GavusMagnus Beitrag anzeigen
Heißt das, daß es jetzt definitiv ein SF3 geben wird??

Wäre fein...
Ja, es wird definitiv ein SF3 geben und es wird auch schon fleißig daran gearbeitet.

Zitat:
Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
Da schaut man nach so langer Zeit mal wieder rein, um zu sehen, ob der Patch da ist und dann fixt er leider nicht mal alles.

Ist hier wirklich kein Community-Fix möglich? Immerhin müssen doch nur ein paar Scripts angepasst werden, da sich der Rest doch schon im Spiel befindet.
Wenn das so simpel wäre wie Du es darstellst, dann ließe sich das schon von Community-Seite aus machen. Aber das ist es eben nicht und an einer kleinen Veränderung in einem Skript hängen 12 bis 20 zusätzliche Elemente, die ebenfalls verändert werden müssen, sonsten stürzt das Spiel ab oder wird nur noch mehr verbuggt. Programmier-Erfahrung in allen Ehren aber ganz so einfach ist es nun mal nicht, das ändert alles wünschen und wollen nicht.

Gruß

Lornik
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Wilhelm Busch
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