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SotP - Discussion pour le mode solo Discussion pour le mode solo : Shadow of the Phoenix

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Alt 12-09-2004, 18:05   #81
mortelder666
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moi j'arrive a cette carte avec une magicienne benediction (aura de colere lvl 19) et on verra bien ce qui va arrivé. Soit c'est de vrais invincibles ou alors....

voila voilou
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Alt 12-09-2004, 18:14   #82
joys93
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Moi je suis en Guerrier léger lv 18 et Combat à distance lv18.
Et rien ne marche.
Il me "déchire" à chaque fois.
Mais bon il faut peut être persister.
__________________
JOYS
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Alt 12-09-2004, 18:35   #83
Marijo
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Si ils s'apellent "Invincibles" c'est qu'il y a une raison! C'est parce qu'ils le sont !
En fait c'est comme les gardiens de la banque ou plus simplement Alya ou Urias ou tous les "accompagnants" qui ne peuvent pas mourir....
Donc inutile de vous acharner
__________________



L'Eternité c'est long.....surtout vers la fin
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Alt 12-09-2004, 18:51   #84
joys93
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ok

merci grande pretresse.
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JOYS
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Alt 12-09-2004, 22:23   #85
chandelune
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Si si on va s'acharner.
__________________
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Alt 12-10-2004, 10:32   #86
joys93
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J'ai une autres questions?

Bon pour le duel des zerbites je fait toujours nu.
Mais juste à coté du portail pour le jeu je vois 32 coffres, mais imposible de les ouvrir y a t-il un moyen?
__________________
JOYS
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Alt 12-10-2004, 14:09   #87
grosbill
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Pour les "invincibles".....

avec un coup de "art money" pour booster mon perso avec
4000% en vitesse de course et en combat....

ben on arrive a les degommer !!!!!!

ca prend beaucoup de temps, mais leur barre de vie descent petit a petit et ils finissent par mourrir !

contrairement aux autres persos style les golems qui gardent la banque et d'autres PNG qu'on ne doit pas pouvoir tuer tout de suite (et que la quete nous dis expressement de prendre la fuite....)

donc je ne sais pas combien de points de vie ils ont, ni combien il en recupere chaque seconde, mais avec une dizaine de coups par seconde a plus de 30 pt de dégats a chaque fois...ca le fait en moins d'une minute.
par contre, c'est vrai qu'ils font mal quand ils frappent !

Je Sais, c'eest pas bien de tricher avec art money...
mais la, j'etais vraiment trop curieux.

Pkoi des perso comme les golems sont "vraiment" invincibles... et les 2 monstres dit "invicibles" ne le sont pas ????
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Alt 12-12-2004, 15:11   #88
Badpalad
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Vous trouvez ca marrant, vous, ces cryptes?? Moi, je trouve ca casse couilles. J'aime bien les enigmes pourtant, mais la je trouve pas que ce soit des enigmes. Juste des suites a trouver dans le bon ordre. Encore un truc qui est pas fait pour les chaotiques... Suivez bien l'ordre et nianiania, sinon ca marche pas.
J'aurai préféré des enigmes ou il aurait fallu faire attention a l'histoire et repondre a des questions, ou des devinettes ou des charades. Pas juste placer des trucs dans le bon ordre. Pourquoi pas un rubik's cube pour ouvrir chaque porte, non?

Bullshit
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Alt 12-12-2004, 17:18   #89
Badpalad
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C vraiment chiant, cette map. la je suis au gros menhir a la con, pres du monument de heros et des cages a titans. Chaque fois, ca declenche une cinematique, c tro relou. Et puis ca sert a quoi ce menhir et ces feux?? A liberer les titans pour les massacrer et looter leurs cadavres?? Grrr
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Alt 12-12-2004, 19:36   #90
Nono
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pour les titans tu touche le menhir au milieu et apres il faut allumer les torche dans l ordre exact ou elles se sont allumées. le probleme c est que ca tourne et c pas evident pour reperer donc tu mes tes hero a coté des torches a allumer et c est plus facile comme ca; ca liberera les titans du bien qui constituerons en plus ton armée mais pour les titans du mal je sais pas.
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Alt 12-12-2004, 19:46   #91
Badpalad
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Ah, c'est tout... Ca me gavait tellement de mater la cinématique a chaque fois que je me suis barré de la. Apparement, j'ai pas raté grand chose. Les titans, j'en ai pas trop besoin avec mon ava leger-lourd nivo 49...
A tous les coups, pour les titans sombres, il doit falloir allumer les autres torches, celles qui s'allument pas dans la cinematique. Ou alors, une deuxieme cinematique se declenche, indiquant la marche a suivre.
Bon ben, si ya rien a ramasser la bas (pas de pieces speciales, notament), c'est pas vraiment la peine que je me fasse chier avec cette cinematique.
En tout cas, pour les cryptes, les devs auraient pu penser a enlever les dialogues d'objets. Ca sert a rien de proposer un choix puis echap pour tirer un levier, par exemple. Ce serait mieux de tirer sur le levier direct sans passer par 1 puis echap. Vu qu'on passe son temps a toucher des menhirs, des colonnes et des leviers sur cette map...
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Alt 12-12-2004, 20:52   #92
Big Buche
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Hé Bad, t'as pas fini de râler ??
Tu comprends maintenant pourquoi on en a fait autant, des threads sur les cryptes mécaniques... Moi j'ai assez aimé, au moins ça change. C'est un peu répétitif, mais je pense que c'est plutôt pour qu'on "prenne le pas", afin de finir toutes les énigmes... Quand tu commences à comprendre les mécanismes, ça va beaucoup mieux après !

T'as qu'à proposer 1 pjc dans spellforce 2 !!!
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"There are many shades between light and dark..." SpellForce 2, Shadow Wars
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Alt 12-12-2004, 23:29   #93
Badpalad
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T'inquietes, j'ai tres vite compris le mecanisme des "enigmes". C'est d'ailleurs pour ca que je les trouve chiante, paske c toujours le meme principe de petites zones qui s'entrelacent a allumer ou eteindre (activer / desactiver). Si yavait eu differents types d'enigmes, la oué, ca aurait été marrant. Et puis comme je le disais, l'ergonomie est mauvaise. le premier exemple est celui que je cite plus haut avec les "dialogues d'objets" inutiles. Deuxieme exemple: pour les histoires des 8 menhirs sur les coffres: pourquoi ne pas mettre un menhir avec 8 touches, au lieu de faire courrir les joueurs comme des cons de l'un a l'autre...
Sinon, c vrai ca change du bourrinage habituel, c'est une bonne idée. Dommage que ce soit si fastidieux et repetitif, ca casse un peu le fun, a mon gout
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Alt 12-14-2004, 12:33   #94
Kael
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Ben moi je ne parviens pas à ouvrir 2 coffres dans la zone des "invincibles": je crois qu'il s'agit des 2 qui demandent des pièces de la terre... Et puis dans la quête "héritage des zerbites", on me demande 2 fois le même équipement (bug?), le bâton. Si qqun peut me dire ce qu'il manque à la fois pour les coffres et pour Tuomi...

Merci d'avance!

"Ta route s'arrête là au bout de mon sabre,
Ceux qui entrent ici le savent,
Les braves sans une larme sacrifient leurs âmes"
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Alt 12-14-2004, 14:45   #95
mortelder666
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deja as-tu ouvert les coffres de la salle des morts car dans ceux-ci tu trouveras des pieces pour pouvoir ouvrir tous les coffres des salles ou se trouvent ces "invincibles". D'ailleurs as-tu ouvert dans le bon ordre les coffres de la salle des morts ??
En tout cas tu dois normalement avoir pile poil le nombre de pieces de chaque sorte pour pouvoir ouvrir tousles coffres.

voila voilou
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Alt 12-14-2004, 14:47   #96
Big Buche
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RPG Character: Valmy
Tu n'auras les dernières pièces qui te manque que lorsque tu auras invoqué le Roi Liche, Ankthar au monument des héros des cryptes. C'est normal.

Et, oui, il y a un bug dans le texte, on te demande 2 fois le bâton mais en fait il faudrait lire "casque" (je crois, ou "bouclier", ou "robe", enfin, l'un des 2 autres équipements...!)
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"There are many shades between light and dark..." SpellForce 2, Shadow Wars
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Alt 12-14-2004, 17:13   #97
Kael
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Merci Big et Mortel
Mais j'ai ouvert tous les coffres, j'ai même utilisé les infos de mortel pour les 12 coffres (je vais qd même retourner voir des fois que j'ai oublié un truc). J'ai aussi invoqué Ankthar et ouvert les 6 coffres des salles à coté des invicibles (celles où il faut faire des additions et des multiplications sans libérer les démons).
J'ai forcément loupé un truc... sinon j'ai découvert un nouveau bug...

A+
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Alt 12-16-2004, 10:34   #98
Arkas
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bonjour à tous,
voila je viens de faire les cryptes mécaniques et je viens de trouver ce post
malheureusement, j'ai pas tous fait comme il fallait selon vos dire:
1_ j'ai tuer Xalandar sans avoir fait sa quete
2_ j'ai tuer les supers écorchés mais apparement y avait une quete avec eux?
3_il me manque une pièce d'air pour ouvrir un coffre
4_comment que vous faites pour ouvrir la porte au nord-est avec les cinq têtes? (j'ai mis mes héros devant ca a pas changé grand chose )
5_la porte à l'est (près des araignées) qui donne sur une sorte de prairie verdoyante, vous l'avez ouverte comment?

Merci de m'aider svp
Arkas.
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Alt 12-16-2004, 11:02   #99
joys93
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bonjour,

Dans l'ordre

1 . Si tu as tuer Xalandar tu ne pourra pas faire le 5 car c'est lui je crois qui t'ouvre le portail, donc tu ne pourra pas non plus faire le 4. Car pour allumer les cinq tête il te faut mettre tes cinq héros sur chaqu'une des têtes dans ce que tu appel "une prairie".

2. LA quete avec eux et de passer sans se faire voir.

3. C'est la même chose que pour les autres.

Dons si tu a une sauv. il vaut mieux refaire cette carte et accepter la mission de Xalandar.

J'espère avoir répondu a ta demande.
__________________
JOYS
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Alt 12-16-2004, 13:16   #100
Arkas
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Beiträge: 18
arf oui merci mais j'ai pas de save
dommage qu'autant de sous-quètes soit liées à une quète secondaire..

merci quand même
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