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Faith in Destiny - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge die das SpellForce 2 Addon 2 Faith in Destiny betreffen

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Alt 06-19-2012, 18:41   #1
Korahan
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Mind Over Matter Studios

Huhu,

ich habe gerade das Internet durchsucht, um Informationen über Mind Over Matter Studios zu bekommen, welche offenbar die Fertigstellung des Addons von Trine übernommen haben.
Leider, konnte ich da nichts finden. Und für dieses Thema fand ich nun das hiesige Forum am passendsten.

Ich wäre für jede Information zum neuen Entwickler dankbar.
Vor allem für Antworten auf die Fragen:
- Ist das nur eine Eintagsfliege oder werden sie sich der Weiterentwicklung der Marke Spellforce widmen, sprich Spellforce 3 entwickeln?
- Wo haben sie ihren Sitz?
- Stimmt es, dass Phenomic-Veteranen im Team sind?
- Gibt es eine offizielle Website oder wird es eine geben?
- Wer ist der Chefentwickler?

Liebe Grüße,
Korahan
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Alt 06-19-2012, 18:51   #2
C oNe
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"Mind over Matter" war wahrscheinlich die Bezeichnung des selbst zusammengestellten Teams von Nordic Games, deshalb der Ausdruck.

Hoffen wir mal das es weiter geht.
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Alt 06-19-2012, 18:54   #3
stonehedge
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schöner und vor allem sehr interessanter Thread, ich schliesse mich dem Wunsch nach mehr Infos an.
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Alt 06-19-2012, 19:00   #4
ERASER_25
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Laut Handbuch und Google-Suche nach den Mitarbeitern, scheinen die alle aus Ungarn zu kommen

Mehr habe ich leider auch noch nicht gefunden^^
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Alt 06-19-2012, 19:14   #5
CM
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Zitat:
- Ist das nur eine Eintagsfliege oder werden sie sich der Weiterentwicklung der Marke Spellforce widmen, sprich Spellforce 3 entwickeln?
Zu gegebenen Zeitpunkt gibt es keine fixen Pläne bzgl. SpellForce 3. Wir wollen es allerdings schon ehestmöglich machen.

Zitat:
- Wo haben sie ihren Sitz?
Distributed.

Zitat:
- Stimmt es, dass Phenomic-Veteranen im Team sind?
Ehemalige Phenomic Leute waren nie Teil von Mind Over Matter Games, allerdings am Anfang berated beteiligt.

Zitat:
- Gibt es eine offizielle Website oder wird es eine geben?
Das kann ich nicht sagen.

Zitat:
- Wer ist der Chefentwickler?
Es gibt keinen Chefentwickler sogesehen. Das Team setzt sich aus ehemaligen Designern, Grafikern und Programmierern von ungarischen Top Studios wie Digital Reality und Mithis/Eidos Hungary zusammen.
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Alt 06-19-2012, 19:18   #6
Sam Hotte
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Ich hab' mal bei Phi.Lo angefragt, ob er dazu was schreiben kann/darf.

Da aber der reibungslose Release und Support sicherllich bei Nordic derzeit absolute Priorität haben dürfte, bitte ich um etwas Geduld, wenn eine Antwort erstmal auf sich warten lassen sollte.


TIA.

Geändert von Sam Hotte (06-19-2012 um 19:19 Uhr). Grund: Ich bin einfach zu langsam ... ;)
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Alt 06-19-2012, 19:52   #7
stonehedge
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Zu gegebenen Zeitpunkt gibt es keine fixen Pläne bzgl. SpellForce 3. Wir wollen es allerdings schon ehestmöglich machen.
Verstehe ich das jetzt richtig, es gibt - zumindest theoretisch - bei euch den Wunsch, SF3 zu entwickeln? Das wäre ja quasi dann der erste offizielle Beitrag zum Thema, korrekt?

Ich hätte einen Monatslohn darauf gewettet, dass SF nach FiD zu Grabe getragen wird, und bin positiv von diesem Beitrag überrascht!
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Alt 06-19-2012, 21:21   #8
CM
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Zu Grabe tragen? SpellForce?
NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
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Alt 06-19-2012, 21:47   #9
stonehedge
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Zitat:
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Zu Grabe tragen? SpellForce?
NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
Wow, ich bin baff! Symapathische Gestalten seid ihr, dass muss man euch lassen!
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Alt 06-20-2012, 19:47   #10
Korahan
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Wow, vielen Dank für die Antworten. Das freut mich wirklich. : )

Und, dass Spellforce nicht so schnell zu Grabe getragen wird auch.^^

Ihr gebt doch Bescheid, wenn sich konkrete Pläne für ein Spellforce 3 manifestieren?
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Alt 06-21-2012, 18:00   #11
CM
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Wir haben ja schon Pläne nur brauchen wir noch ein Entwicklungssetup und dann einen Detailplan...
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Alt 06-21-2012, 18:58   #12
stonehedge
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Zitat:
Zitat von CM Beitrag anzeigen
Wir haben ja schon Pläne nur brauchen wir noch ein Entwicklungssetup und dann einen Detailplan...
Ich hoffe, ich mache mir jetzt keine Feinde hier

Euch ist aber schon bewusst, dass die SpellForce-Spiele eigentlich finanziell immer gefloppt sind?!

Grade SF2 war ja ein Kandidat, der von der Presse extrem gute Bewertungen bekam, sich aber verhältnismässig schlecht verkaufte.

Versteht mich bitte nicht falsch, ich freue mich riesig über dieses Statement und SF3 ist für mich blind gekauft - aber mich würde schon interessieren, warum SF3 "eingeplant" ist.
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Alt 06-21-2012, 19:17   #13
Firellion
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Insgesamt ist Spellforce 2 ist net gefloppt... hatte halt nur Anlaufschwierigkeiten im Verkauf dank Starforce

Im ersten Jahr wurden ca 60000-200000 exemplare verkauft, für die aufgewendeten Mittel und für die Reihe selbst war das net unbedingt schlecht ^^
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Alt 06-21-2012, 20:44   #14
Korahan
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Ganz wichtige Frage:

Werden neue Mitarbeiter rekrutiert? Wenn ja, wo kann man sich bewerben?^^
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Alt 06-22-2012, 11:45   #15
CM
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Zitat:
Zitat von Korahan Beitrag anzeigen
Ganz wichtige Frage:

Werden neue Mitarbeiter rekrutiert? Wenn ja, wo kann man sich bewerben?^^
Was kannst du denn machen?
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Alt 06-22-2012, 11:59   #16
stonehedge
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Zitat:
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Was kannst du denn machen?
kreativ sein (bei der Jobsuche zumindest )
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Alt 07-11-2012, 16:26   #17
Korahan
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Na ja, Begeisterungsstürme habe ich keine ausgelöst mit der Beschreibung meiner Fähigkeiten. ^^

Ich hätte aber noch eine Frage, um zum Thema zurückzukehren:
Hat Mind over Matter auch eigene Musiker oder wird Dynamedion vielleicht im kommenden Projekt wieder eine Rolle spielen?
Das interessiert mich wirklich brennend, da Spellforce auch immer von seiner Musik gelebt hat. Cenwen (The Breath of Winter) hab ich heute noch in der Playlist. Und auch andere Spiele mit Dynamedion-Musik hab ich sehr positiv in Erinnerung.

Liebe Grüße,
Korahan
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Alt 07-19-2012, 17:22   #18
Zirkelmagier
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Zitat von CM Beitrag anzeigen
Es war nie Teil von Faith in Destiny. Leider konnte auf Grund des Aufwandes kein richtig neuer Coop Modus für FiD erstellt werden. Das war auch nie Teil des Anspruches von FiD.

Leider kann ich zum gegebenen Zeitpunkt keine News bzgl. SpellForce vermelden. Die Kooperation mit The Farm51 betrifft Painkiller.



Bitte zeig mir doch deine Modifikationsfreiheit von JoWooD. Meines Wissens nach wurden deine Werke einfach still toleriert. Sachen wie der Standalone Editor sind aber höchst bedenklich... Es ist aber egal, da es hier um keine Modifikation geht, sondern um das verfügbar machen von copyright geschütztem Material.


Community Maps und PvP Maps der Community kannst du gerne verfügbar machen. Ich hoffe, dass du dir wirklich von jedem Autor die Zustimmung geholt hast...
Schade was ich so gelesen habe sind das Ex Entwickler von The Witcher und Two worlds 2 die an Painkiller arbeiten, welchen Anteil sie bei the witcher und Two worlds geleistet haben aber ohne Zweifel sind das 2 TOP Games ... vor allem Two Worlds ist echt super geworden und hat gute Syncron Sprecher ebenso is The Wichter ein super Rollenspiel ... Painkiller ist ja ein reiner Ego shooter ... finde das die Leute am falschen Game arbeiten :P

Geändert von Zirkelmagier (07-19-2012 um 17:40 Uhr).
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Alt 07-20-2012, 00:40   #19
Zirkelmagier
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Ich würde auch gerne mehr über diese Firma erfahren die zur Zeit an Spellforce arbeitet ?
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Alt 07-20-2012, 00:51   #20
Sam Hotte
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Zitat:
Zitat von Zirkelmagier Beitrag anzeigen
Ich würde auch gerne mehr über diese Firma erfahren die zur Zeit an Spellforce arbeitet ?
Dazu gips 'nen Thread unter allgemeines:
http://forum.spellforce.com/showthread.php?t=67552
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