Spellforce vs. Spellforce 2 - Seite 2 - SpellForce - Official Board

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Shadow Wars - Allgemeine Diskussion Diskutiert hier über allgemeine Dinge betreffend SpellForce 2

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Alt 04-11-2006, 23:06   #21
Quidproquo
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Also gut, ich entschuldige mich!
Bei allen Dänen, die nur glauben, das ich hier sei, weil ich sie beleidigen wollte! Die Mühe würde ich mir bestimmt nicht machen!
Vielmehr geht es mir um die Enttäuschung, die (was bestimmt nicht jeder SpamForce 2-User nachvollziehen kann), mich einfach niederschlägt! Hier gehts auch nicht um Anerkennung (DER SUPERMOD BEI SP2), hier gehts um mich und um euch! Denkt mal drüber nach!

Geändert von Quidproquo (04-11-2006 um 23:14 Uhr).
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Alt 04-11-2006, 23:16   #22
franzo
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Dieser Poste richtet sich an einen gewissen Heern Quid *Ich hab nichts besser zu tun als Spellforce2 liebende Menschen zu beleidigen* proquo.

Ich weiß man sollte älteren Heerschaften mehr Respekt zeigen aber.
Man bei dir fällt mir das verdammt schwer.

Ich geb dir ma nen paar Ratschläge
1. Deutsch Nachhilfe. Als dass vernünftige Kommunizieren miteinander durchgenommen wurde, warst du anscheinend krank.
Geh ma raus außm hause junge dann weißte was beleidigungen sind.
( dass was du machst ist kein beleidigen dass ist ein störendes fehlverhalten)
2.Hasste nichts besseres zu tun.Guck dir deine posts ma an und sag mir was du damit erreicht hast. bzw. erreichen wolltest.Wenn jez vorm PC sitzt und dir einen über uns ablachst dann will ich dir ma was sagen.
Mann hast du nen langweiliges Leben.
3.Klinik mehr gibbet nich zu sagen.

Ich erwarte von niemandem dass er meine Meinung teilt.

Auf wiedersehn.
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Alt 04-11-2006, 23:26   #23
Quidproquo
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wieder so einer,
zeigs mir, genau, immer drauf!
Lerne zu denken, dann schreibe!
Wieviel älter bin ich eigentlich als Du, großes Orakel?
Langsam fehlen selbst mir die Worte!
Aber nun gut, hier gehts um SF2 (Wofür auch immer das stehen mag!)

Bei einem geb ich Dir recht!

Warum tu ich mir das so mit Dir an?
Ganz einfach, ich finde, ALLE SP1-Fans haben recht auf eine Objektive Meinung über SP2 oder wie immer das heissen mag!!!

Geändert von Quidproquo (04-11-2006 um 23:38 Uhr).
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Alt 04-11-2006, 23:40   #24
franzo
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Langsam fehlen selbst mir die Worte!

Leute ich glaub ich habs geschafft.
Wenn ich mich einmal kurz fassen darf ich find deine Aussagen nur sch****.
Denkt euch den Rest sonst kommen die bösen mods und schmeißen mich raus .
(Scherz)

@Quidproquo
Wär ich mod wärst du schon draußen.
Du solltest dich nicht nur entschuldigen sondern auch dankbar sein.
in einem deiner ersten sätze in diesem thread schreibst du kubi-proll.
so jetzt sag mir mal bitte was wir davon halten sollen.

Zum Thema
Irgendwie will ich die beiden Spiele nicht miteinander vergleichen.
Nur die Geschichte baut auf Teil 1 auf der Rest ist neu.
In meinen Augen sind beide Spiele sehr gut gelungen.
Wobei ich doch zu dem Schluss kommen muss dass ich Sp1 doch besser finde.

Aber trotzdem Sp1 ist unerreichbar ich hab nichts anderes erwartet.
Und deswegen ist auch Sp2 mega affen supa geil

Geändert von franzo (04-11-2006 um 23:50 Uhr).
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Alt 04-11-2006, 23:44   #25
Quidproquo
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Peinlich, aber eindeutig unter dem Durchschnitts IQ

Ich bin sprachlos!
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Alt 04-11-2006, 23:55   #26
franzo
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Smile

Du bist schlau ich bin dumm ok.
Lassen was so steh. Sollen sich deine Eltern um deine Erziehung kümmern.

Tschüss

PS: Ich glaub eher dass ich der einzig Dumme hier bin der nochn bisken Geduld hat.
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Alt 04-12-2006, 00:02   #27
Quidproquo
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Hier geht´s nicht um intelligenz!
Ich wollte Dich nicht beleidigen!
Es ist einfach der Geschmack!
Versuch mich zu verstehen, ich spiele lieber ein fünftes mal SF1 durch, als ein zweites mal die Demo von SF2
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Alt 04-12-2006, 00:19   #28
franzo
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Ich finds gut das du die Demo ansprichst.
Ich war früher mal auf deiner Seite.
vllt kannste dich dran erinnern.
Nach release der Demo war ich auch enttäuscht.
Dann auch noch dass starforce prob.
Hab mir dann aber gesagt Franz wat soll dat du wartest seit gut nem jahr und willst dir das jez wegen starforce und einer misslungenen Demo kaputt machen.
Bin innen Laden hab mir das Spiel gekauft.
45 euros waren mir das risiko das es ein scheiß Spiel ist wert.
Aber nur weil es halt Spellforce ist und jez muss ich sagen.
Mann geil
Wenn man erst einmal Die BIG Battels gesehn hat dann wird einem erst richtig klar das das Spiel gut ist.
Hat bei mir auch gedauert Aber meine gedult ist mit einer Menge Spielspaß belohnt worden. Die Level die man in der Demo spielt sind auch im richtigen spiel langweilig.
Dunhall hat mir sehr viel mehr gefallen als Dun Mora. (Dun Mora kriegt man die Elfen und jetzt kurz überlegen was passiert in Dunhall deswegen der vergleich)

Ein schlauer Mensch hat einmal gesagt "probieren geht über studieren".
Dass probieren hab ich mir zu Herzen genommen.

Geändert von franzo (04-12-2006 um 00:27 Uhr).
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Alt 04-12-2006, 00:43   #29
TheBlackFalcon
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Ich weiß net was ich kindischer finden soll...
Quid pro Quo oder die Leute die immer noch mit ihm reden...
ihr habt es echt geschafft.
Nachdem ich eure Beiträge gelesen habe, hab ich nun vergessen um welches Thema es eigentlich ging.
Aber zum Glück stehts ja oben in der Ecke.
SF 2 ist meiner Meinung nach besser als SF 1.
Allerding nicht als Spellforce.
Spellforce 2 ist für mich ein anderes Spiel mit anderem Spielprinzip in der selben Welt.
Über die Grafik müssen wir nicht reden, die ist natürlich beim Nachfolger klar besser. Beide Spielprinzipien sind gelungen.
Und ich finde die Entwickler haben es tatsächlich geschafft trotz des Problems "Verschwinden der Runenkrieger" eine aktzeptable Geschichte auf die Beine zu stellen.
Mein Lob an die Entwickler für ein völlig neues Spellforce.
__________________
Scheiß Nazis

LEBE PUNKROCK, LEBE!

Ich sags ja net gerne, aber ich glaube dieses Forum ist vom aussterben bedroht.
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Alt 04-12-2006, 00:53   #30
tallinn
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Zitat:
Zitat von TheBlackFalcon
Ich weiß net was ich kindischer finden soll...
Quid pro Quo oder die Leute die immer noch mit ihm reden...
Nie war das Mausrad nützlicher als hier.
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Alt 04-12-2006, 01:16   #31
Rexxar
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ich wollte nur was zu terranigmas post sagen. also dem erste, wo er ungefähr sagt:" deutsche spiele wirken graphisch steril bzw unfreudig". (nur vom sinn wiedergegeben, nicht vom wortlaut); ich kann deine meinung net so ganz nachvollziehen da spiele wie siedler, anno und farcry aus dem "hause deutschlands" kommen. ich denke diese gehören mitunter zu toptiteln. korrigiert mich wenn ich mich irren sollte, aber ich denke dass technisch deutsche(-sprachige) entwickler den ausländischen konkurrenten in nichts nachstehen. oder vlcht nur wenig. far cry hatte damals die beste grafik im genre shooter. und ich finde sie gehört bis heute noch unter der grafik referenz.

das ist meine subjektive meinung, aber ich denke dass die entwickler-teams aus unseren gefilden nur noch mehr erfahrung brauchen. schliesslich sind die z.b. amis auf dem gebiet viel versierter.
die entwicklung gefällt mir momentan recht gut, also das gesamtbild der entwicklung.

weiter so phe etc.

greets
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As long as war is regarded as wicked, it will always have its fascination.
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War doesn't prove who's right, just who's left.
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Alt 04-12-2006, 01:17   #32
Kleines_Etwas
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Spellforce2 ein würdiger Nachfolger

Grafisch spielt Spellforce 2 ganz vorne mit, dass kann man wohl kaum leugnen.
Die stark reduzierte Einheitenanzahl fand ich erst etwas verwirrend, jedoch wenn ich ehrlich bin hab ich in Spellforce 1 nie so richtig alle Einheiten benutzt immer nur die besten der jeweiligen Partei was dem jetzigen Stand ja ziemlich entspricht. Die Story finde ich fesselnder als noch in Spellforce 1, da erstens meine Mithelden nicht andauernd wechseln und sich zudem noch unterhalten(DAS bringt meiner Meinung nach Atmosphäre). Zweitens ist mein Held jetzt auch 'sterblich' was in realer erscheinen läst(Auch wenn ich mit ihm allein ein ganze Arme vernichten kann ). Klar ist die Geschichten nicht super revolutionär, ABER besser 'alt' bekanntes genial umgesetzt als neues völlig vermurkst . Ein großer Kritikpunkt ist und bleibt das Fähigkeitensystem. Das alte wie auch das neue sind nicht perfekt oder erzeugen einzigartige Helden(Punkte MÜSSEN vergeben werden auch in Fähigkeiten die man nicht 'braucht') aber sie sind selbst während einer Schlacht noch relativ leicht zu benutzen. Ich persönlich hätte mir die Möglichkeit gewünscht einen Helden zu haben der NUR (Beispiel) Eismagie beherrscht und diese dann mit speziellen Zaubern die 'nur' ich habe(Spellforce 3 läst hoffen ).

Aber alles in allem finde ich mein Geld recht gut angelegt(CE ) und kann jedem Spellforce 2 empfehlen troz der wenigen leider wie in jedem Programm vorhandenen Bugs(Patch komm schnell die Story wartet )
__________________
Das Leben ist zu kurz um es in Foren zu verbringen. Spielt Spellforce!
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Alt 04-12-2006, 01:21   #33
XNosferatu AlucardX
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2 Dinge:

1. bitte lasst die unsinnigen posts...die machen nur zu viele seiten hier im thread

2. ich finde sf2 und sf1+addons sind zwei verscheidene games die vonner story halt nur auf einander baun und beides sind gelungene titel und es wird mit der zeit immer spannender und schwieriger und deshalb besser. AN ALLE DIE NUR DIE DEMO GESPIELT HABEN KÖNNEN ZWAR EIN URTEIL PFÄLLEN AAABER ES HEISST NICH DAS DIE DEMO GENAUSO IST WIE DIE VOLLVERSION!!!!

und ich weiß wovon ich spreche denn ich bin in SF2 schon in den Magnetfelsen (oda wie das heißt ) und SF1 is bei mir schon 4 mal durch und beide sind es wert gespielt zu werden (CE ist seit samstag da und genial)

also wenn ihr eine konkrete meinung abgeben wollt dann spielt erstma die vollversion und nich nur die demo!! so viel dazu

MFG
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Many stand against us, but they will never win
We said we would return and here we are again
To bring them all destruction, suffering and pain
We are the hammer of the gods, we are thunder, wind and rain.

They can't stop us let them try
for heavy metal we will die.


Geändert von XNosferatu AlucardX (04-12-2006 um 01:26 Uhr).
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Alt 04-12-2006, 01:27   #34
Rexxar
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das alte problem der individualisierung des charakters, wie bei jedem rpg, ist natürlich ein wichtiges element. die frage ist nur wie diese einzigartigen spell ausschauen sollen... denkbar wäre ein spelltrainer der ein paar spells kombiniert, den man aber nur ansprechen kann, wenn man sich auf nur einen einzigen fertigkeitenbaum spezialisiert hat.

nette idee als solches nur schwer umzusetzen. die entwickler müssten bei den fertigkeiten sogennante "key features" markieren. wie zum beispiel beim meteorschauer, der effekt, bei dem die meteore vom himmel kommen. wenn man dann noch eine art kettenblitz hinzufügt, bei dem das besondere natürlich das weiterspringen des blitzes ist. könnte z.b. ein kettenblitz abgeschossen werden der bei jedem getroffenen gegner an seiner position einen kurzen aber heftigen meteorschauer niedergehen lässt.

das war nur eine anregung. diese idee habe ich bei einer noch unveröffentlichten karte in warcraft 3 angewendet. ist natürlich eine unchristilcihe heidenarbeit und erfordert viel geduld.

so viel von mir.

greets

edit: @nosferatu:
meistens ähnelt einer demo sehr stark der vollversion, insofern kann bzw soll man sich ein bild von dme spiel machen. wenn der demoumfang schlecht gewählt wurde, wirkt das natrülcih abschreckend für potenzielle kunden.
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Alt 04-12-2006, 03:42   #35
mouz
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Ich hab Spellforce 1, 1 mal durchgespielt inkl. alles Add-Ons.
Hab auch Spellforce 2 durch.. naja eigentlich nicht ganz, aber muss auf patch warten...

Spellforce 1 ist ein tolles spiel, innovativ, witzig und die Story ist manchmal etwas kitschig, aber sonst nicht schlecht.. Charakterspezialisierung, war auch nicht allzu toll.. Da gibts besseres. Aufbau-Part war extrem langwierig, was mich persönlich gestört hat.

Spellforce 2:
Grafik ist toll, aber ich bin nicht so ein Grafik-Fetischist, auch wenn ich ne Super-Mühle habe..
Meiner Meinung nach ist die Story um einiges besser gelungen als die von SF1, also bitte "Runenkrieger^^".
Charakter: Naja, wenn dazu noch Stat-Punkte gegeben hätte, wärs um einiges besser, Fertigkeiten alleine, sind aber auch schon n bissel besser als das von SF1.
Aufbau: Ich vermiss die upgrades 'n bisschen, aber nurn bisschen , sonst fein das die Base fix aufgebaut ist.
AI: kein kommentar
Items: Naja.. nur ein Item war richtig motivierend, die Ork Axt, die man vom quest kriegt.. wenn man den Griff und die Klinge findet.
Ich hätte mir gewünscht, das man wenn man z.b. Meister Erdmagier sein wollte, alle Skillpünkte direkt dahin zu investieren. So werden alle automatisch zu Hybriden.... Element/Mental/White/Black... usw..


Ich finde das man SF2 mehr geniessen kann als SF1, auch wenns ned mehr so in die Tiefe geht.


PS: Ich habe Oblivion durch, und die Tore sind echt eine zumutung. Die ersten 20-25 Stunden waren toll, aber ich habe nur Neben-Quests gemacht. Die Hauptstory war zwar intressant, aber das Gameplay dabei sehr langweilig...
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Alt 04-12-2006, 05:17   #36
Terranigma
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Zitat:
Zitat von Rexxar
das ist meine subjektive meinung, aber ich denke dass die entwickler-teams aus unseren gefilden nur noch mehr erfahrung brauchen. schliesslich sind die z.b. amis auf dem gebiet viel versierter.
die entwicklung gefällt mir momentan recht gut, also das gesamtbild der entwicklung.
Ich meinte auch nicht das 'deutsche' Grafik schlecht sei, sondern das man einigen Titeln es optisch anmerkt, woher sie stammen. Bei SpellForce hatte man konnte man die Wurzeln bei Siedler kaum übersehen und der Grafikstil war relativ nüchtern oder sagen wir mal, Realitätsnäh gehalten. Wurde grafisch nicht groß geprahlt sondern versucht überall 'schlicht' und natürlich zu wirken -...SpellForce² wirkt finde ich einfach wesentlich knalliger und farbenfroher. Hatte an sich gedacht, SpellForce² würde eine neue Engine und alten Look behalten aber die haben der Optik gleich einen neuen Anstrich verpasst und es irgendwie nunja, 'cooler' verpackt. Mehr Farben, mehr Lichter und einfach - Ach. *seufz*
...Ich find den Stil einfach toll. Nicht zu Comicartig aber auch nicht staubtrocken. Einfach irgendwie passend.
__________________

"We all come from the goddess,
And to her we shall return"
Njar. ...How troublesome.
~~~
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Alt 04-12-2006, 05:20   #37
hatman
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Alter: 39
Beiträge: 7
Zitat:
Zitat von Quidproquo
Hier geht´s nicht um intelligenz!
Ich wollte Dich nicht beleidigen!
Es ist einfach der Geschmack!
Versuch mich zu verstehen, ich spiele lieber ein fünftes mal SF1 durch, als ein zweites mal die Demo von SF2
Ich gebe Quid in allen Punkten Recht.

Für eingefleischte Spellforce 1 fans is 2 nur zum heulen. Das irgendjemand da im forum "persöhnlich" wird war nur ne Frage der Zeit.

Ferner behaupte ich mindestens die Hälfte der Leute die SF2 in den siebten Himmel loben haben SF1 nichmal (durch)gespielt.

my 2 cents
hatman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-12-2006, 15:26   #38
Kalahan
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Alter: 33
Beiträge: 94
Also ich habs durch. SF1 und SF2.

Aber es wird immer so sein, die einen ärgert es wenn ein Spiel sich zu stark verändert beim zweiten Teil und die anderen jammern rum wenn sich kaum etwas ändert. Mit einer von den beiden Gruppen muss man dann halt auskommen.

Wobei ich den Schritt den SF2 gegangen ist, toll finde. Sicher kann man dabei noch vieles verbessern, aber schlecht ist es keineswegs geworden und für mich Persönlich ist es auch besser als SF1.

Edit: Mir gefällt aber z.B. Diablo 1 besser als der Diablo 2.
Kalahan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-12-2006, 16:03   #39
Gilgaladh
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Beiträge: 310
Zitat:
Zitat von hatman
Ich gebe Quid in allen Punkten Recht.

Für eingefleischte Spellforce 1 fans is 2 nur zum heulen. Das irgendjemand da im forum "persöhnlich" wird war nur ne Frage der Zeit.

Ferner behaupte ich mindestens die Hälfte der Leute die SF2 in den siebten Himmel loben haben SF1 nichmal (durch)gespielt.

my 2 cents
das ist noch lange kein grund so auszuticken wie er. bzw andere persönlich zu beledigien.

ich bin auch etwas enttäuscht von SF2. Trotzdem.... die erste Seite war richtig amüsant zu lesen, da es mal gar nix mit dem Thema zu tun hat.

Ich frage mich blos warum Terranigma sowas nicht einfach löscht.
Gilgaladh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-12-2006, 18:21   #40
Rexxar
MrDebuGGer
 
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RPG Character: Jethro Xaldahorn
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ich muss die (terranigma) dann doch zustimmen. was mir noch bei vielen spielen fehlt ist die liebe zu details. ich finde dass warcraft 3 trotz der stark veralteten grafik einen besseren eindruck macht als z.b. warhammer. ganz einfach weil die map-editoren viel liebevoller ans werk gehen. ok, bei einem sci-fi spiel kann man jetzt keine mystischen wälder, anmutige gebirgsketten etc. ... oder doch?

aus diesem grund versuche ich meine maps in wc3 so schön wie möglich zu gestalten, schließlich spielt das auge auch mit.

ich würde gerne für entwickler kostenlos maps erstellen nur fragt mich ja niemand...

back to topic:
ich finde wie sf1 fehtl auch sf2 ein gewisses etwas. ich weiss nicht, es ist schwer zu beschreiben. bis jetzt hatte ich dieses gefühl, eine art sucht, eine art begeisterung, eine art befriedigung beim spielen nur bei einem einzigen spiel. call of duty: united offensive (auf englisch) - die singleplayer-kampagne. nichts war bis jetzt so arg bedrückend und atmosphärisch wie dieser ww2: shooter. naja mal sehen wie call of duty 2 ist...
wie man dieses etwas vermitteln kann ist mir noch unklar, jedoch finde ich dass man dieses nicht verallgemeinern kann.

nur noch ein beispiel zum abschluss aus call of duty:
sturm der russen auf stalingrad - wurde dem film duell nachempfunden, bei dem man in einem winzigen schiffchen über die wolga gebracht wird und immer wieder ist man den angriffen der deutschen jagdbomber stukas vollkommen ausgeliefert....

naja... so ein flair fehlt mir halt noch bei vielen spielen ... auch sf2.

greets
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